fb88 Logo

ศูนย์ข้อมูล

บาคาร่า (BACCARAT)

ในขณะที่มันคือความสำเร็จที่จะบอกว่าบาคาร่าคือเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก

บาคาร่าคลาสสิค

นอกเหนือจากบาคาร่าแบบดั้งเดิมที่ได้รับความนิยมจากเพลย์เยอร์แล้ว FB88

ยังมีคุณสมบัติแบบใหม่ที่เพลย์เยอร์สามารถเดิมพันได้ตามต้องการและวางเดิมพันแบบหลายโต๊ะในเวลาเดียวกัน

สร้างประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้เพลย์เยอร์รู้สึกเหมือนเล่นในคาสิโนจริง และยอมรับได้

วิธีที่จะชนะ:

ในบาคาร่าคุณสามารถวางเดิมพันของคุณในพื้นที่เดิมพัน 2 ตำแหน่ง: แบงค์เกอร์ หรือ เพลย์เยอร์

บาคาร่าเป็นเกมไพ่ที่วัดแต้มโดยผู้ชนะจะต้องมีแต้มรวมใกล้เคียง 9 แต้ม

วิธีการเล่น:

  1. เลือกจำนวนชิปและวางลงในพื้นที่เดิมพัน "เพลย์เยอร์", "แบงค์เกอร์" หรือ "เสมอ"
  2. ในกรณีที่ผลรวมของไพ่มีค่าเท่ากับ 10 จะถูกนับเป็น 0 หากแต้มของไพ่มีค่าเท่ากับ 9 หรือจำนวนใกล้เคียงที่สุด ฝ่ายนั้นจะเป็นผู้ชนะ
  3. ฝ่ายใดก็ตามที่ได้แต้มรวม 8 หรือ 9 เราจะเรียกว่า เนเชอรัล วิน ถือว่าจมเกมและไม่มีการแจกไพ่ใบที่ 3
  4. ถ้าแต้มรวมของไพ่ในมือทั้งสองของสองใบแรกคือ 0 ถึง 6 จะตามด้วยกฎไพ่ใบที่สาม
  5. ไม่มีมือได้รับไพ่มากกว่าสามใบ

การเล่นเกม:

เกมนี้ใช้ไพ่ 8 สำรับ (แต่ละสำรับมี 52 ใบ) ทั้งหมดมี 416 ใบ "เพลย์เยอร์" และ "แบงค์เกอร์" ได้รับไพ่ 2 ใบสูงสุดสามใบสำหรับ "เพลย์เยอร์" หรือ "แบงค์เกอร์" ขึ้นอยู่กับกฎด้านล่าง แต้มใด ๆ ที่ใกล้เคียงกับ 9

ชนะมากที่สุดแต้มเดียวกันจะส่งผลให้เสมอหรือเท่ากัน

  • ของไพ่ที่ใช้ เลขบนไพ่ 2 ถึง 9 จะมีค่าตามไพ่ใบนั้นๆ
  • และเอช (A) จะมีค่าเท่ากับ 1
  • ในขณะไพ่ที่เป็นรูปภาพ (Jacks, Queens และ Kings) และ 10 จะมีค่าเท่ากับ 0

ค่าที่แท้จริงของแต่ละมือเป็นค่ารวมของไพ่ทั้งหมด การคำนวณนี้สรุปตามค่าของไพ่ทั้งหมด ตัวอย่างเช่น ในมือนั้นถือไพ่ 4,Q,10 มีค่า 4 แต้ม (4+0+0=4) ในขณะมือที่ถือไพ่ A,9 มีค่า 0 แต้ม (1+9=0)

เริ่มต้นโดยผู้เล่นทั้งหมดทำการวางเดิมพันอย่างใดอย่างหนึ่งบน "เพย์เยอร์ (ผู้เล่น)" "แบงค์เกอร์ (เจ้ามือ)" หรือไท (เสมอ) ที่บางโต๊ะคุณอาจจะเดิมพันใน "เพย์เยอร์แพร์" และ "แบงค์เกอร์แพร์" ได้

ในทุกๆ รอบของเกม จะได้รับการแจกไพ่ 2 ใบ สำหรับเพย์เยอร์และแบงค์เกอร์ เมื่อใดก็ตามที่เพย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์มีแต้มรวมคือ 8 หรือ 9 จะไม่มีการแจกไพ่ใบที่ 3 สำหรับเพย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์

โดยแต้มของแต่ละมือจะนับผลรวมของไพ่โดยดูที่หลักสุดท้ายของเลขทางด้านขวามือ สำหรับตัวอย่าง หากถือไพ่ 2 ใบในมือคือ 8 และ 7 ดังนั้นผลรวมคือ 8+7= 15 แต้มในมือนั้นคือ 5 ซึ่งแต้มของไพ่นั้นจะมีตั้งแต่ 0 ถึง 9 และมันจะเป็นไปไม่ได้ที่จะเกินจากนี้

กฎไพ่ใบที่สาม:

แต้มรวมไพ่ 2 ใบแรกของเพลย์เยอร์

เพลย์เยอร์

แต้มรวมไพ่ 2 ใบแรกของแบงค์เกอร์

แบงค์เกอร์

0

จั่วไพ่ใบที่ 3

0

จั่วไพ่ใบที่ 3

1

จั่วไพ่ใบที่ 3

1

จั่วไพ่ใบที่ 3

2

จั่วไพ่ใบที่ 3

2

จั่วไพ่ใบที่ 3

3

จั่วไพ่ใบที่ 3

3

หากไพ่ใบที่ 3 ของเพลย์เยอร์ คือ 8 ฝั่งแบงเกอร์ไม่ต้องจั่วไพ่เพิ่ม

4

จั่วไพ่ใบที่ 3

4

หากไพ่ใบที่สามของเพลย์เยอร์มีค่าเท่ากับ 0, 1, 8 หรือ 9, ฝั่งแบงเกอร์ไม่ต้องจั่วไพ่เพิ่ม

5

จั่วไพ่ใบที่ 3

5

หากไพ่ใบที่สามของเพลย์เยอร์มีค่าเท่ากับ 0, 1, 2, 3, 8 หรือ 9, ฝั่งแบงเกอร์ไม่ต้องจั่วไพ่เพิ่ม

6

เพลย์เยอร์แสตนด์ (ไม่ได้จั่วไพ่)

6

หากไพ่ใบที่สามของเพลย์เยอร์มีค่าเท่ากับ 0, 1, 2, 3, 4, 5, 8 หรือ 9, ฝั่งแบงเกอร์ไม่ต้องจั่วไพ่เพิ่ม

7

เพลย์เยอร์แสตนด์ (ไม่ได้จั่วไพ่)

7

แบงค์เกอร์แสตนด์ (ไม่ได้จั่วไพ่)

8

ไพ่ป๊อก (ไม่จั่วเพิ่ม)

8

ไพ่ป๊อก (ไม่จั่วเพิ่ม)

9

ไพ่ป๊อก (ไม่จั่วเพิ่ม)

9

ไพ่ป๊อก (ไม่จั่วเพิ่ม)

การจ่ายออก:

เพลย์เยอร์สามารถตัดสินใจที่จะเล่นบาคาร่าปกติหรือไม่บาคาร่าแบบไม่มีค่าคอมมิชชั่น กฎของเกมทั้งสองเหมือนกัน แต่มีความแตกต่างกันในการเดิมพัน ประเภทของการเดิมพันและการจ่ายเงินมีดังนี้:

เดิมพัน

รายละเอียดการเดิมพัน

อัตราการจ่าย

เพลย์เยอร์

เพลย์เยอร์ชนะด้วยไพ่ที่มีแต้มรวมเท่ากับ 9 หรือใกล้เคียงที่สุด

1:1

แบงค์เกอร์

แบงค์เกอร์ชนะด้วยไพ่ที่มีแต้มรวมเท่ากับ 9 หรือใกล้เคียงที่สุด

0.95:1

เสมอ

การเดิมพันเสมอจะชนะเดิมพัน ถ้าผลรวมของไพ่ในมือของเพลย์เยอร์ (ผู้เล่น)และ แบงค์เกอร์ มีค่าเท่ากัน

8:1

แบงค์เกอร์ (ไม่มีค่าคอมมิชชั่น)

แบงค์เกอร์ชนะด้วยไพ่ที่มีแต้มรวมเท่ากับ 9 หรือใกล้เคียงที่สุด เมื่อแบงค์เกอร์ชนะด้วยไพ่ที่มีแต้มรวมเท่ากับ 6

1:1
0.5:1

เพลย์เยอร์ แพร์

จ่ายออกเมื่อแต้มบนไพ่ 2 ใบแรกของเพลย์เยอร์มีค่าเท่ากัน

11:1

แบงค์เกอร์ แพร์

จ่ายออกเมื่อแต้มบนไพ่ 2 ใบแรกของแบงค์เกอร์มีค่าเท่ากัน

11:1

ใหญ่

ทายว่ามีการจั่วไพ่มากกว่า 4 ใบ

0.54:1

เล็ก

ทายว่ามีการจั่วไพ่ 4 ใบ

1.5:1

แฮปปี้ 6 (เฉพาะรูปแบบไม่มีค่าคอมมิชชั่น)

จ่ายออกเมื่อแบงค์เกอร์ชนะที่ไพ่ 6 แต้ม

12:1

ลัคกี้ 7 (เฉพาะรูปแบบมีค่าคอมมิชชั่น)

จ่ายออกเมื่อแบงค์เกอร์ชนะที่ 7แต้ม ไพ่ 3 ใบ

40:1

ฟอร์จูน 8 (เฉพาะรูปแบบมีค่าคอมมิชชั่น)

จ่ายออกเมื่อเพลย์เยอร์ชนะที่ 8 แต้ม ไพ่ 3 ใบ

25:1

เพลย์เยอร์ โบนัส

จ่ายออกเมื่อเพลย์เยอร์ชนะด้วยไพ่ป๊อก 8 หรือ ป๊อก 9 หรือชนะจากไพ่สามใบโดยผลต่างอย่างน้อย 4 แต้มขึ้นไป

ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 9 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 30
ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 8 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 10
ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 7 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 6
ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 6 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 4
ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 5 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 2
ไพ่ที่ไม่ใช่ไพ่แนชเชอรัล มีแต้มห่างกัน 4 แต้ม จากไพ่สามใบ แทง 1 จ่าย 1
ไพ่แนชเชอรัล ไพ่ที่ได้แต้ม 8 หรือ 9 ในไพ่สองใบแรก แทง 1 จ่าย 1
ไพ่แนชเชอรัลเสมอ คือได้แต้ม 8 หรือ 9 เท่ากัน คืนเงิน

แบงค์เกอร์ โบนัส

จ่ายออกเมื่อแบงค์เกอร์ชนะด้วยไพ่ป๊อก 8 หรือ ป๊อก 9 หรือชนะจากไพ่สามใบโดยผลต่างอย่างน้อย 4 แต้มขึ้นไป

เสมอไพ่คู่ โบนัส

จ่ายออกเมื่อแต้มบนไพ่ 2 ใบแรกของเพลย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์มีค่าเท่ากัน

ราคาต่อรองไพ่บนมือแบบผสมผสาน
เสมอ และ มีไพ่คู่ทั้งสองฝั่ง จ่ายออก 40:1
เสมอ และ มีไพ่คู่ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง จ่ายออก 10:1
เสมอ และ ไม่มีไพ่คู่ จ่ายออก 2:1
เพลย์เยอร์ หรือ แบงค์เกอร์ชนะ และมีไพ่คู่ทั้งสองฝั่ง จ่ายออก 15:1
เพลย์เยอร์ หรือ แบงค์เกอร์ชนะ และมีไพ่คู่ฝั่งใดฝั่งหนึ่ง จ่ายออก 2.5:1

การเดิมพันบาคาร่าแบบพาร์เลย์

ประเภทการเดิมพันเฉพาะบาคาร่าซึ่งเชื่อมโยงกับรอบเกมเดิมพัน 2-5 รายการติดต่อกัน ภายในรอบการแจกของเครื่องใส่ไพ่เดียวกัน โดยแต่ละรอบเกมเดิมพัน ผู้เล่นสามารถเดิมพันจาก “เพลย์เยอร์” “แบงค์เกอร์” หรือ “เสมอ” ผลชนะจากรอบก่อนหน้าจะสามารถนำมานับรวมกับรอบถัดไปได้ จนกว่าการเดิมพันพาร์เลย์นี้จะมีผลชนะ แพ้ หรือจบรอบการแจกของเครื่องใส่ไพ่ดังกล่าว

ราคาต่อรองจะอ้างอิงตามการจ่ายออกของ แบงค์เกอร์ เพลย์เยอร์ หรือ เสมอ โดยขึ้นอยู่กับหมวดเกมที่เดิมพัน ว่าเป็นแบบมีค่าคอมมิชชั่นหรือไม่มีค่าคอมมิชชั่น

ใหญ่ / เล็ก เพลย์เยอร์ / แบงค์เกอร์

  1. ใหญ่ / เล็ก: ขึ้นอยู่กับจำนวนไพ่ทั้งหมดบนโต๊ะไพ่ 4 ใบ ผลเป็น"เล็ก", 5 หรือ 6 ใบผลเป็น "ใหญ่"
  2. Player/Banker Pair:หากเพลย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์ไพ่สองใบแรกเหมือนกัน (ตามไพ่ "Letter" หรือ "Number" ไม่รวมชุดไพ่) ผลลัพธ์จะเป็นคู่ หากแบงค์เกอร์ไพ่ 2 ใบแรกเหมือนกันผลลัพธ์จะเป็น "แบงค์เกอร์คู่" หากเพลย์เยอร์ไพ่ 2 ใบแรกเหมือนกันผลลัพธ์จะเป็น "เพลย์เยอร์คู่
  3. ไพ่คู่ใด ๆ : เดิมพันคู่ใดก็ได้ชนะถ้าเพลย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์ไพ่สองใบแรกเหมือนกัน แต่ไม่ใช่ไพ่ชุดเดียวกัน
  4. คู่ที่สมบูรณ์: เดิมพันในคู่ที่สมบูรณ์แบบชนะถ้าเพลย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์ไพ่สองใบแรกเหมือนกันและชุดเดียวกัน
  5. ไพ่ดับเบิลคู่และคู่ใด ๆ เสมอสำหรับการเดิมพัน

ซุปเปอร์ 6 บาคาร่า (SUPER 6 BACCARAT)

ซุปเปอร์ 6 บาคาร่า นอกจากนี้บางครั้งเรียกว่า "พันโต 2000" เป็นรูปบาคาร่าที่มีการจ่ายเงินรางวัลที่แตกต่างกันเล็กน้อยกับบาคาร่าดั้งเดิม สำหรับบาคาร่าปกติ คุณจะเริ่มเกมโดยการวางชิปในตำแหน่งของแบงค์เกอร์ (เจ้ามือ) เพย์เยอร์ (ผู้เล่น) หรือไท (เสมอ) โดยผู้แจกไพ่จะทำการแจกให้แบงเกอร์และเพย์เยอร์ตามปกติของไพ่ 3 ใบ

คุณชนะ หากคุณวางเดิมพันผลออก แบงเกอร์ เพย์เยอร์ หรือไท การจ่ายออกเพย์เยอร์ (1:1) และไท (8:1) เหมือนการวางเดิมพันบาคาร่าปกติแต่จะแตกต่างหากแบงค์เกอร์ชนะ แทนที่จะจ่ายออก 0.95:1 ในซุปเปอร์ 6 บาคาร่าแบงค์เกอร์ชนะจ่าย 1:1 ยกเว้นแบงค์เกอร์ชนะด้วยแต้ม 6 ในกรณีนี้จะจ่ายเงินครึ่งหนึ่งคือ 0.5:1

นอกจากนี้มีการนำเสนอการเดิมพันสำหรับการประกันในกรณีที่แบงค์เกอร์ชนะ 6 แต้ม ถ้าคุณวางเดิมพันที่ซุปเปอร์ 6 คุณกำลังวางเดิมพันทางด้าน Banker จะชนะ 6 แต้ม และถ้าหากประสบความสำเร็จการวางเดิมพันนี้จะจ่ายออก 12:1

การเดิมพันบาคาร่าแบบพาร์เลย์

ประเภทการเดิมพันเฉพาะบาคาร่าซึ่งเชื่อมโยงกับรอบเกมเดิมพัน 2-5 รายการติดต่อกัน ภายในรอบการแจกของเครื่องใส่ไพ่เดียวกัน โดยแต่ละรอบเกมเดิมพัน ผู้เล่นสามารถเดิมพันจาก “เพลย์เยอร์” “แบงค์เกอร์” หรือ “เสมอ” ผลชนะจากรอบก่อนหน้าจะสามารถนำมานับรวมกับรอบถัดไปได้ จนกว่าการเดิมพันพาร์เลย์นี้จะมีผลชนะ แพ้ หรือจบรอบการแจกของเครื่องใส่ไพ่ดังกล่าว

หากการเลือกเดิมพันมีทั้งแบงค์เกอร์และเพลย์เยอร์และผลเดิมพันคือ เสมอ ผลชนะล่าสุดที่ได้รับมา จะสามารถนำไปรวมกับรอบต่อไปได้ หากการเลือกเดิมพัน คือ เสมอ และผลออกเพลย์เยอร์หรือแบงค์เกอร์ การเดิมพันพาเลย์นั้นจะถือว่าเสียเดิมพัน

การจ่ายออกจะดำเนินการจ่ายออกหลังจากรอบสุดท้ายของการชนะเดิมพันพาเลย์สิ้นสุด

หากการเลือกเดิมพันในรอบเกมใดๆ มีผลเป็นแพ้ การเดิมพันพาเลย์นั้นๆจะถือว่าเสียเดิมพันทันที

ผลชนะที่ได้รับขณะที่เดิมพันพาเลย์ยังดำเนินอยู่นั้น จะยังไม่สามารถถอนได้

ในกรณีที่เกมถูกยกเลิกหรือเป็นโมฆะเมื่อถึงรอบสุดท้ายของเครื่องใส่ไพ่นั้นๆหรือเหตุการณ์อื่นใดที่นำไปสู่การเปลี่ยนเครื่องใส่ไพ่นั้นใหม่ การเดิมพันพาร์เลย์นั้นๆจะถูกคิดเดิมพันทันทีโดยอ้างอิงจากผลชนะล่าสุด

การจ่ายออกสูงสุดของการเดิมพันพาเลย์ ทุนเดิมพันพาเลย์ทั้งหมดจะถูกจ่ายออกสูงสุดของจำนวนการจ่ายออกการเดิมพันพาเลย์

การขาดการเชื่อมต่อ ถ้าการเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ทของท่านขัดข้อง หรือเบราเซอร์เกมของท่านถูกปิดในขณะที่เดิมพันพาเลย์ จะถือว่าท่านขาดการเชื่อมต่อจากคาสิโน ในกรณีนี้ เกมที่ท่านเดิมพันค้างไว้จะยังดำเนินต่อไป และระบบจะคิดเดิมพันและจ่ายออกผลชนะที่ได้ตามปกติ

อัตราการจ่ายเงินจะยึดตามการจ่ายออกของแบงเกอร์ เพลย์เยอร์ และ ไท ขึ้นอยู่กับโหมดเดิมพันที่เลือกระหว่าง

มีค่าคอมมิชชั่น กับ ไม่มีค่าคอมมิชชั่น

ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดระหว่างแบบมีค่าคอมมิชชั่น หรือ ไม่มีค่าคอมมิชชั่น สำหรับการเดิมพันพาร์เลย์ได้

ตัวอย่างการเดิมพัน 10 เกม ในบาคาร่าพาร์เลย์(มีค่าคอมมิชชั่น) ตัวอย่างการเดิมพัน 10 เกม ในบาคาร่าพาร์เลย์(ไม่มีค่าคอมมิชชั่น)
ตัวอย่างการจ่ายเงิน
รอบ 1 2 3 4 5
เลือก B P P T P
ราคาต่อรอง 0.95:1 01:01 01:01 08:01 01:01
ผลรอบ B P T T P
เดิมพันรอบ 10 19.5 39 39 351
ชนะรอบ 19.5 39 39 351 702
ชนะทั่วไป 9.5 29 29 341 692
ชนะพาร์เลย์ - - - - 702
รอบ 1 2 3 4 5
เลือก B P P T P
ราคาต่อรอง 01:01 01:01 0.5:01 08:01 01:01
ผลรอบ B P Banker (6) T P
เดิมพันรอบ 10 20 40 60 540
ชนะรอบ 20 40 60 540 1080
ชนะทั่วไป 10 30 50 530 1,070
ชนะพาร์เลย์ - - - - 1,080

บาคาร่าวีไอพี (VIP BACCARAT)

ผู้เล่นวีไอพีสามารถแปรรูปโต๊ะของพวกเขา

พวกเขาสามารถควบคุมการเว้นจังหวะของแต่ละเกมสนุกกับฟังก์ชั่นพิเศษของการแจกไพ่เปลี่ยนเจ้ามือและเปลี่ยนเมื่อใดก็ตามที่พวกเขาต้องการ

การเปิดไพ่ สำหรับผู้เล่นการพนันที่จองไว้เท่านั้นที่สามารถเปิดเผยไพ่;
ข้าม เปิดไพ่โดยไม่ต้องวางเดิมพัน
การตั้งค่า เล่นที่จองโต๊ะสามารถเลือกฟังก์ชั่นเหล่านี้ "บีบไพ่", "บีบไพ่ในแนวตั้ง", "ตั้งรหัสผ่านสำหรับตาราง.
เปลี่ยนผู้แจกไพ่ เปลี่ยนผู้แจกไพ่ล่าสุด
เปลี่ยนกล่องไพ่ หากสำรับไพ่ปัจจุบันมีเกมมากกว่า 30 เกมเจ้าของโต๊ะสามารถขอเปลี่ยนกล่องไพ่ได้

บิท บาคาร่า (BID BACCARAT)

Interactive Bid Baccaratเป็นเกมที่ไม่เหมือนใครในรูปแบบบาคาร่าแบบดั้งเดิม --- ที่เปิดโอกาสในการบีบไพ่ ผู้มีส่วนได้เสียสูงสุดจะได้รับสิทธิในการเล่นไพ่ เพลย์เยอร์ได้พบกับประสบการณ์ที่นั่งจริงเหมือนอยู่ในคาสิโนฟีเจอร์ "" รอฉัน "" ช่วยให้คุณควบคุมจังหวะของเกมได้

เพลย์เยอร์สามารถโต้ตอบกับแองเคอร์สวยและเดิมพันได้ทันทีในขณะแชทสร้างประสบการณ์การอัพเกรดที่เหนือชั้นในคาสิโน "

การเปิดไพ่ :

  1. เฉพาะเพลย์เยอร์ที่พนันเท่านั้นที่สามารถเปิดไพ่ได้
  2. หากเพลย์เยอร์ที่แตกต่างกันวางเดิมพันในมือเดียวกัน (มือของแบงเกอร์ / มือของเพลย์เยอร์) เพลย์เยอร์ที่เดิมพันสูงกว่าจะได้รับโอกาสเปิดไพ่ในมือที่ตรงกัน
  3. หากเพลย์เยอร์ที่แตกต่างกันวางเดิมพันจำนวนเดียวกันในมือเดียวกันเพลย์เยอร์ที่ยืนยันการเดิมพันก่อนหน้านี้จะได้รับโอกาสเปิดไพ่
  4. หากเพลย์เยอร์คนหนึ่งวางเดิมพันจำนวนเดียวกันบนมือของแบงเกอร์และมือของเพลย์เยอร์แยกกันจากนั้นเพลย์เยอร์สามารถมีโอกาสเปิดไพ่ในมือของเพลย์เยอร์ตามค่าเริ่มต้น (บนพื้นฐานที่ว่าเพลย์เยอร์คนอื่นไม่ได้วางเดิมพันในมือของแบงเกอร์และมือของเพลย์เยอร์หรือวางเดิมพันจำนวนน้อย)
รอฉันด้วย ในช่วงเวลาการเดิมพันเพลย์เยอร์สามารถคลิกปุ่ม“ รอฉัน” เพื่อยืดเวลาการเดิมพันอีก 10วินาที
เริ่มต้น

เพลย์เยอร์ที่นั่งเท่านั้นที่มีสิทธิ์เปิดไพ่

เมื่อเพลย์เยอร์คลิก Open Card เพื่อขอให้ดีลเลอร์เปิดไพ่ ดีลเลอร์จะตัดสินใจว่าจะเปิดไพ่โดยตรงหรือรอให้เพลย์เยอร์อื่นทำการเดิมพันต่อตามสถานการณ์การเดิมพันของเพลย์เยอร์

เคล็ดลับสำหรับแองเคอะ เพลย์เยอร์สามารถให้ทิปกับแองเคอะ
คุยกับแองเคอะ

ด้านซ้ายเป็นรูปของแองเคอะ

ด้านขวาเป็นรูปของดีลเลอร์

ภาษาของแองเคอะแสดงอยู่ด้านล่าง

โบนัสมังกร (DRAGON BONUS)

โบนัสมังกรคือการเดิมพันแบบเลือกข้างที่มีให้เลือกบนโต๊ะบาคาร่าที่เลือก โบนัสการเดิมพันแบบมังกรจะชนะถ้ามือบาคาร่า (เพลย์เยอร์หรือแบงเกอร์)

นั้นเป็นไพ่เนเชอรัลมีแต้มรวมที่สูงกว่ามือที่ตรงกันข้ามหรือถ้าคะแนนรวมของมือบาคาร่าที่ชนะนั้นสูงกว่ามือที่ตรงกันข้าม

คุณมีสองวิธีที่จะชนะ:

  1. เมื่อไพ่ที่คุณได้เป็นเนเชอรัล วินเนอร์
  2. มื่อไพ่ที่คุณได้ไม่ใช่เนเชอรัล วินเนอร์แต่มีอย่างน้อย 4 แต้ม
  3. เมื่อไพ่ของแบงเกอร์และเพลย์เยอร์ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัลและมีแต้มรวมเท่ากัน ทั้งเพลย์เยอร์ โบนัสมังกร และ โบนัสมังกรแบงเกอร์จะถูกตัดสินเป็น "แพ้"
  • "มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัล" หมายความว่า ผลรวมของไพ่สองใบแรกของเจ้ามือหรือผู้เล่นไม่ใช่ 8 หรือ 9 แต้ม ฝ่ายใดฝ่ายหน่ึงจา เป็นจะต้องจวั่ ไพใ่ บที่สามข้ึนมา จะถือว่าเป็น "มือที่ไม่ใช่ไพ่เนเชอรัล".
  • "ไพ่เนเชอรัลชนะ" หมายถึง ผลรวมของไพ่สองใบแรกของเจ้ามือ หรือ ผู้เล่นมีแต้มเท่ากับ 8 หรือ 9 แต้ม.

ตารางการจ่ายเงิน:

มือจัดการ อัตราส่วนจ่าย
ต่างกัน 9 แต้ม 1:30
ต่างกัน 8 แต้ม 1:10
ต่างกัน 7 แต้ม 1:5
ต่างกัน 6 แต้ม 1:3
ต่างกัน 5 แต้ม 1:2
ต่างกัน 4 แต้ม 1:1
ชนะไพ่เนเชอรัล 1:1
เนเชอรัล ไท้ด คืนเงินเดิมพัน

บาคาร่าประกันภัย (INSURANCE BACCARAT)

บาคาร่าประกันภัยเป็นการเดิมพันแบบใหม่ที่เป็นที่นิยมในหมู่เพลย์เยอร์ในปัจจุบัน เป็นการเดิมพันโดยการใช้ประกันภัยในการเล่นเกมบาคาร่าถือเป็นการให้โอกาสอย่างหนึ่งและยังไม่ส่งผลกระทบต่อผลของการเกม ในเวลาเดียวกันก็ยังสามารถป้องกันการสูญเสียเงินทั้งหมดของเพลย์เยอร์

วิธีการเดิมพัน:

  1. เมื่อเกมเริ่ม หลังจากมีการแจกไพ่ 4 ใบให้ทั้งแบงค์เกอร์ และ เพลย์เยอร์แล้วผู้ที่มีแต้มรวม 8 หรือ 9 จะเป็นใยชนะ เมื่อเกมจบ และไม่มีการจั่วไพ่เพิ่ม จะไม่สามารถเดิมพันประกันได้
  2. เมื่อสัญลักษ์ลูกศรเคลื่อนไปที่ปุ่ม? กติกาการเดิมพัน และราคาต่อรองจะแสดงขึ้นบนหน้าจอโดยอัตโนมัติ
  3. เมื่อเกมเริ่ม เพลย์เยอร์สามารถวางเดิมพันแบงค์เกอร์ หรือ เพลย์เยอร์อย่างใดอย่างหนึ่งได้ เมื่อเกมดำเนินมาถึงจุดหนึ่ง (เรียกว่าเวลาประกัน) หน้าประกันจะแสดงขึ้นโดยอัติโนมัติ (หากเพลย์เยอร์คลิก "ไม่แสดงอัตโนมัติ"ก่อนหน้านี้ เพลย์เยอร์จะต้องคลิกที่พิ้นที่แสดงการประกันการเดิมพันอีกครั้ง)
  4. เมื่อหน้าการประกันการเดิมพันปรากฎขึ้น เพลย์เยอร์สามารถเลือกขนาดหรือชนิดของเหรียญได้ ตามที่แสดงในหน้าประกัน
  5. ผุ้เล่นสามารถวางเดมพันประกัได้เพียง 1 ครั้งต่อรอบ และเงินเดิมพันทีได้จากประกันจะไม่สามารถสูงกว่าเงินเดิมพันหลักได้ หากเพลย์เยอร์ไม่ได้มีคุณสมบัติตามที่ประกันกำหนดไว้ จะต้องรอให้เพลย์เยอร์คนอื่นเดิมพันให้เสร็จสิ้นก่อน

กติกาการเล่น:

  1. ในแต่ละรอบหลังจากมีการแจกไพ่ 4 ใบให้ทั้งแบงค์เกอร์ และ เพลย์เยอร์ เพลย์เยอร์จะมีโอกาสได้เดิมพันประกันเพียง 2 ครั้งเท่านั้น คือต้องมีคุณสมบัติตามโต๊ะนั้นกำหนดไว้
  2. หรือเมื่อเพลย์เยอร์วางเดิมพันที่แบงค์เกอร์ หรือ เพลย์เยอร์ ก็จะมีสิทธิ์วางประกันเช่นกัน
  3. วงเงินประกันจะขึ้นอยู่กับเงินวางเดิมพันที่ลงแบงค์เกอร์ หรือ เพลย์เยอร์ เพื่อจะกำหนดการจ่ายออกได้ตามลำดับ การคำนวณ: ขั้นต่ำ = 1, สุงสุด = (เงินที่วางเดิมพันแบงค์เกอร์ ÷ ราคาต่อรองของประกัน)

แผนที่นำทาง (ROAD MAP)

  1. ตาราง Bead Road

    ลูกกลมสีแดงทึบคือแบงค์เกอร์ ลูกกลมสีน้ำเงินทึบคือเพลย์เยอร์ แบงค์เกอร์แพร์จะแสดงเป็นวงกลมสีแดงตรงมุมบนซ้ายของลูกกลมสีแดงทึบ เพลย์เยอร์แพร์จะแสดงเป็นวงกลมสีน้ำเงินตรงมุมลางขวาของลูกกลมสีน้ำเงินทึบ หากมีวงกลมทั้งสีแดงและนำเงินในลูกกลมนั้นแสดงว่าทั้งแบงค์เกอร์และเพลย์เยอร์มีไพ่คู่ในรอบนั้น

  2. ตาราง BIG ROAD

    สัญลักษณ์ของของโร้ดแมพนี้จะปรากฎในรูปแบบเส้นวงกลม เส้นวงกลมสีแดงคือแบงค์เกอร์ชนะ เส้นวงกลมสีน้ำเงินคือเพลย์เยอร์ชนะ สัญลักษณ์ทะเงสองจะแยกออกเป็นแต่ละแถว ทุกครั้งหากมีการเปลี่ยนมือผู้ชนะก็จะเริ่มต้นแถวใหม่ทันที ผลเสมอจะปรากฎในรูปแบบเส้นสีเขียวภายในวางกลมของรอบสุดท้าย หากมีการเสมอติดต่อกันมากกว่า 1 ครั้ง จะมีตัวเลขแสดงจำนวนครั้งที่เสมอปรากฎบนเส้น

  3. ตาราง Big Eye

    ตารางนี้จะเป็นส่วนขยายของตาราง Big Road ทุกครั้งที่ผลของ แบงค์เกอร์ และ เพลย์เยอร์แสดงที่ตารางBig Road ผลของการวิเคราะห์เดิมพันก็จะปรากฎที่ตารางนี้เช่นกัน โดยจะเริ่มจาก คอลัมน์2 แถว2 หากไม่มีผลแสดง ผลวิเคราะห์จะเริ่มที่คอลัมน์3 แถว1 แทน

  4. ตาราง Small Road

    ตาราง Small Road มาจากตาราง Big Road ทุกครั้งที่มี วงกลมทึบของ แบงค์เกอร์ หรือ เพลย์เยอร์ เพิ่มเข้าไปใน Big Road จะมีการเพิ่ม วงกลมทึบ ที่ได้มาลงในโร้ดแมพนี้ การวิเคราะห์โร้ดแมพนี้เริ่มต้นจากคอลัมน์ 3 แถวที่ 2 หากไม่มีผลลัพธ์ ณ จุดนี้การวิเคราะห์จะเริ่มจากคอลัมน์ 4 แถวที่ 1แทน

  5. ตาราง Cockroach

    ตาราง Cockroach นั้นมาจาก Big Road ทุกครั้งที่มี วงกลมทึบของแบงค์เกอร์ หรือ เพลย์เยอร์ เพิ่มเข้าไปใน Big Road จะมีการเพิ่มวงกลมทึบที่ได้มาลงในโร้ดแมพนี้ การวิเคราะห์โร้ดแมพนี้เริ่มต้นจากคอลัมน์ 4 แถว 2 หากไม่มีผลลัพธ์ ณ จุดนี้การวิเคราะห์จะเริ่มจากคอลัมน์ 5 แถว 1แทน

  6. การตรวจสอบ (ถามเพลย์เยอร์ ถามแบงค์เกอร์)

    การตรวจสอบโร้ดแมพเป็นวิธีหนึ่งที่จะช่วยให้ผู้เล่นวิเคราะห์โร้ดแมพข้างหน้า จะแสดงให้เห็นว่าไอคอนถัดไปจะถูกเพิ่มเข้าไปในBig Road, Big Eye Road, Small Road และ Cockroach หากในรอบถัดไปคือแบงค์เกอร์ หรือ เพลย์เยอร์ การตรวจสอบโร้ดแมพข้จะช่วยให้ผู้เล่นทำนายผลการแข่งขันรอบต่อไปได้

คู่มือ บาคาร่า กู้ดโร้ด ตารางกู้ดโร้ด

ตารางกู้ดโร้ด เป็น1ในฟังก์ชั่นเสริมที่ให้ผู้เล่นตรวจสอบเกี่ยวกับตารางที่ปรากฏในตารางบาคาร่าอื่นๆ การแจ้งเตือนของตารางกู้ดโร้ดทั้งหมดจะแสดงตามเวลาจริงและอนุญาตให้ผู้เล่นวางเดิมพันในเกมเดียวกัน ซึ่งจะสามารถประหยัดเวลาในการเปลี่ยนตารางและหลีกเลี่ยงการพลาดโอกาสในการวางเดิมพันได้

โร้ด 1 ในตารางบิ๊กโร้ด จะพบว่ามี เส้นวงกลมสีแดง แสดงติดต่อกัน 4 วงขึ้นไป
โร้ด 2 ในตารางบิ๊กโร้ด จะพบว่ามี เส้นวงกลมสีน้ำเงิน แสดงติดต่อกัน 4วงขึ้นไป
โร้ด 3 ในตารางบิ๊กโร้ด จะพบว่ามีคอลัมน์ที่อยู่ติดกันซึ่งมีเส้นวงกลมสีแดง 2 วงขึ้นไปและเส้นวงกลมสีน้ำเงิน 2 ขึ้นไป
โร้ด 4 ในตารางบิ๊กโร้ด จะพบรูปแบบของเส้นวงกลมสีแดง1วงและสีน้ำเงิน1วง หรือเส้นวงกลมสีน้ำเงิน1วงและสีแดง1วงปรากฏขึ้นในจำนวนเท่าในแต่ละคอลัมน์
โร้ด 5 ในตารางบิ๊กโร้ด จะพบ "เส้นวงกลมสีแดง1วงและเส้นวงกลมสีน้ำเงิน 2 วง" ปรากฏซ้ำๆ
โร้ด 6 ในตารางบิ๊กโร้ด จะพบ "เส้นวงกลมสีน่ำเงิน1วงและเส้นวงกลมสีแดง2 วง" ปรากฏซ้ำๆ
โร้ด 7 ในตารางบิ๊กโร้ด จะพบเส้นวงกลมสีแดงจะปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่องจากนั้นจะปรากฏเส้นวงกลมสีน้ำเงิน1วง จากนั้นเส้นวงกลมสีแดง2วง และเส้นวงกลมสีน้ำเงิน1วง
โร้ด 8 ในตารางบิ๊กโร้ด จะพบเส้นวงกลมสีน้ำเงิน2วง เส้นวงกลมสีแดง1วง เส้นวงกลมสีน้ำเงินต่อเนื่องและเส้นวงกลมสีแดง2วง
โร้ด 9 ในตารางบิ๊กโร้ด จะพบรูปแบบ "เส้นวงกลมสีแดง1วง "เส้นวงกลมสีน้ำเงินแบบสุ่ม เส้นวงกลมสีแดง2 วงขึ้นไป" ปรากฏอย่างน้อย2ครั้ง
โร้ด 10 ในตารางบิ๊กโร้ด จะพบรูปแบบ "เส้นวงกลมสีน้ำเงิน1วง "เส้นวงกลมสีแดงแบบสุ่ม เส้นวงกลมสีน้ำเงิน2 วงขึ้นไป" ปรากฏอย่างน้อย2ครั้ง

หมายเหตุ: เมื่อการแจ้งเตือนของกู้ดโร้ดปรากฏขึ้น ตารางกู้ดโร้ดจะไม่ได้รับผลกระทบใดๆ จากตารางบิ๊กโร้ด หรือผลเสมอใดๆ ที่ปรากฏบนตารางโร้ดแมพ ดังนั้นผลเสมอใดๆ ที่ปรากฏขึ้นจะไม่ส่งผลต่อการแจ้งเตือนของตารางกู้ดโร้ด

หมายเหตุ:

  1. หลังจากเล่นไปแล้ว 31 รอบต่อหนึ่งสำรับจะไม่อนุญาตให้วางเดิมพัน "ใหญ่" และ "เล็ก"
  2. การเดิมพันขั้นต่ำและสูงสุดจะขึ้นอยู่กับการจำกัดบนโต๊ะนั้นๆเพลย์เยอร์สามารถวางเดิมพันภายในช่วงรวมของวงเงินเดิมพันประเภทโต๊ะหรือจำกัดการเดิมพันส่วนบุคคลของเพลย์เยอร์ หากคุณต้องการปรับวงเงินเดิมพันส่วนบุคคลของคุณ, กรุณาติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า
  3. เมื่อผู้แจกไพ่ได้แจกไพ่จากระบบและไม่สามารถอ่านไพ่ได้หากระบบไม่สามารถอ่านไพ่ได้ผู้แจกไพ่จะทำการสแกนไพ่อีกครั้งจนกว่าระบบจะอ่านไพ่(ถ้าระบบยังไม่สามารถอ่านไพ่รอบปัจจุบันจะถูกยกเลิกและการเดิมพันทั้งหมดจะถูกส่งคืน)
  4. ในกรณีที่มีข้อผิดพลาดในการตัดสินเดิมพันจะถูกตัดสินใหม่โดยอิงจากผลการแข่งขันวิดีโอปัจจุบัน
  5. Super 6 มีให้เฉพาะใน บาคาร่าแบบไม่มีค่าคอมมิชชั่น พื้นที่การเดิมพันจะสามารถใช้ได้เมื่อผู้ใช้เปิดใช้งาน

ข้อตกลงและเงื่อนไข:

  1. การเริ่มต้น

    • ไพ่จำเป็นต้องมีการเปิดข้าม ทุกๆครั้งที่ใช้ แท่นใส่สำรับไพ่ชุดใหม่ ส่วนไพ่ใบแรกของสำรับชุดใหม่ จะถูกเปิดขึ้นมา และ จำนวนของไพ่ที่จะเปิดทิ้งไปนั้น ขึ้นอยู่กับตัวเลขบนหน้า ไพ่ใบแรก ( J ,Q และ K จะติดเป็น 10)
    • ทุกๆครั้งที่มีการผิดพลาดในตอนเริ่มต้น จะมีการแก้ไขถ้าหากว่าไม่มีผลกระทบกับการเล่น เกมส์ มิฉะนั้นแล้วจะส่งผลผิดพลาดให้กับแท่นแจกไพ่ และ แท่นอันใหม่จะ ถูกนำมาวางแท น ขึ้นอยู่กับ สถานะการณ
  2. ไม่มีการทิ้งไพ่

    • นอกเหนือจากช่วงเริ่มเกมส์แล้ว จะไม่มีการจั่วไพ่ทิ้ง ก่อนที่จะเริ่มในทุกๆเกมส์ – ในเหตุการณ์ที่มีไพ่เกิดพลาดแจกข้ามไป ทีมงานจะดำเนินการจัดเรียงไพ่ใหม่ อย่างเหมาะสมตามลำดับ
    • ฝ่ายบริหารจัดการได้รับสิทธิ์ อย่างถูกต้องในการที่จะยกเลิก มือไพ่ที่ไม่ถูกต้อง และ แท่นใส่ไพ่
  3. ใบเหลือง

    • มือสุดท้ายของเกมส์ไพ่จะดูจาก ไพ่สีเหลือง ( ผู้แจกไพ่เป็นผู้ตัด )
    • หากว่า ไพ่สีเหลือง ออกมาระหว่างที่แจกไพ่อยู่ เกมส์ที่กำลังแจกอยู่นั้นจะถือว่าเป ็นเกมส์สุดท้าย
    • หากว่าเกมส์จบแล้วมี ไพ่สีเหลืองเป็นไพ่ทิ้ง สำหรับเกมส์ต่อไป เกมส์หลังนั้นจะไม่เกิดขึ้น
    • ถ้าหากมีการแจกไพ่เพิ่มหลังจากที่เป็นเกมส์สุดท้ายแล้ว จะถูกตัดสินว่าไม่ถูกต้องและเป็นโมฆะ
  4. การเปิดไพ่ออก

    • ไพ่ในเกมส์ทั้งหมด ที่มีการเปิดหงายไพ่ในเกมส์ ระหว่างช่วงรอการวางเดิมพันนั้น จะคิดผลเป็น โมฆะในเกมส์นั้น และ ฝ่ายบริหารจัดการ ได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะยกเลิกแท่นใส่ไพ่
    • ไพ่พิเศษที่แจกเพิ่ม (ใช้สำหรับมือถัดไป) และ เปิดหงายไพ่ ออกมาจะ ถูกคิดเป็น ไพ่ทิ้ง ฝ่ายบริหารจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะยกเลิกแท่นสำรับไพ่
    • มีการดำเนินการที่เหมาะสมโดยการจัดการกับ ไพ่ที่เปิดออกระหว่างที่ลากไพ่ไปมา ขึ้นอยู่กับระยะเวลาในการลากไพ่ และ จำนวนของไพ่ที่ถูกเปิดออก
    • ไพ่ที่มีการเปิดออกมาตอนเริ่มต้นหรือ ไพ่ที่เปิดทิ้งไปจะไม่ส่งผลกระทบกับเกมส์ที่เล่น
  5. ดึงไพ่เบิ้ล

    • การดึงไพ่เบิ้ลออกมาเป็นการทำผิดเมื่อ ดีลเลอร์ดึงไพ่มากกว่า 1 ใบในระหว่างที่แจก และไพ่ใบบน มีการสแกนไพ่ผิดพลาด หรือ มีการเปิดหงายขึ้น
    • สำหรับ ไพ่พิเศษทุกๆอันที่ ถูกดึงออกมาหมายถึงสำหรับใช้ในมือของเกมส์ ถัดไป จะถูกคิดเป็นไพ่ทิ้ง ไพ่อื่นๆที่ควรจะใช้เป็นไพ่พิเศษจะมีการดำเนินการใหม่อย่างเหมาะสม
    • ฝ่ายบริหารจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกในการยกเลิกแท่นสำรับไพ่
  6. กฏของไพ่ที่ผิดพลาด

    • ทุกๆครั้งที่มีการแจกไพ่ผิดพลาด จะมีการแก้ไขระยะเวลาขึ้นอยู่กับไพ่ที่เหลืออยู่บนโต๊ะ เพราะฉะนั้น ถึงจะเป็นการเล่นที่ยุติธรรม การดำเนินการจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะตัดสินโมฆะ หรือ แก้ไขผลของ มือถือไพ่ที่ ไม่ถูกต้อง
    • ขึ้นอยู่กับสถานะการณ์ การดำเนินการจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะตัดสินเล่นเก มส์ต่อหรือ ยกเลิก สำรับไพ่
  7. ไพ่ตกหล่น

    • ไพ่ที่หลุดออกนอกมุมกล้อง ในระหว่างที่ลากไพ่ ก่อนจะเปิด ,ช่วงเริ่มต้น ,การทิ้งไพ่ และ มีการหยิบขึ้นมา และนำกลับมาใช้ใหม่
    • ไพ่ ซึ่งหล่นออกจากกล้องถ่ายทอดระหว่างที่แจกอยู่จะมีการนำมาใช้ใหม่ ถ้าหากว่ามี การเปิดขึ้นมาแล้ว ก่อนที่จะหลุดออกจากมุมมอง มิฉะนั้น มืออื่นที่เหลืออยู่จะถูกคิดเป็น โมฆะ และ แท่นใส่ไพ่จะถูกนำกลับมาใช้อีกที

ซิคโบ ( SICBO )

ซิคโบเป็นที่รู้จักกันคือ tai sai และ dai siu เป็นเกมคาสิโนที่เก่าแก่ และยังคงมีความนิยมกันมากในจีน ความหมายที่แท้จริงของซิคโบ คือ "ค่าของลูกเต่า" ในขณะที่ Tai Sai และ Dai Siu คือ "ใหญ่ หรือ เล็ก" ซึ่งในเกมจะใช้ลูกเต๋า 3 ลูกและตารางที่ความหลากหลายของตัวเลือกในการวางเดิมพันสำหรับการเขย่าลูกเต๋าเหล่านั้น

เกมนี้สามารถย้อนกลับไป 100 หรือราว 1,000 ปีที่ผ่านมา มีการบอกต่อกันมาของวิวัฒนาการโดยจุดเริ่มต้นจากการที่ผู้เล่นใช้ก้อนอิฐแทนการใช้ลูกเต๋า อิฐเหล่านี้ถูกวาดเป็นสัญลักษณ์ พร้อมใส่ลงในชามและโยนลงบนพื้อนเพื่อให้ได้ผลรวมของสัญลักษณ์เหล่านั้น ผู้เล่นที่ทายสัญลักษณ์ถูกจะได้รับรางวัล เมื่อเวลาผ่านไป จากก้อนอิฐเปลี่ยนแปลงมาเป็นลูกเต๋าและซิคโบขยายวงกว้างไปทั่วโลกและนำสู่อินเตอร์เน็ต และวันนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมที่สุด

วิธีการเล่

สำหรับเกมนี้จะเล่นโดยใช้ลูกเต๋า 3 ลูก ซึ่งทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ภายในโดม ผู้เล่นทั้งหมดจะต้องทายผลของเกมที่จะออกในเกมนั้น หลังจากที่มีการยืนยันการวางเดิมพันทั้งหมดแล้วเจ้ามือจะทำการเขย่าลูกเต๋า ในกรณีที่ผลไม่ชัดเจนกำกวม เช่น หน้าลูกเต๋าเอียงหรือทับซ้อนทำให้ผลของในเกมนั้นคลุมเครือ การวางเดิมพันจะเป็นโมฆะ และทำการเขย่าอีกครั้ง ในกรณีที่ผลออกตอง การวางเดิมพันทั้งหมดที่ (สูง/ต่ำ)และ (คู่/คี่)

ประเภทการเดิมพัน คำอธิบาย การจ่ายเงิน
Big แต้มรวมของลูกเต๋า3ลูกอยู่ระหว่าง 11 ถึง17 แต้ม 1:1
Small แต้มรวมของลูกเต๋า3ลูกอยู่ระหว่าง 4 ถึง10 แต้ม 1:1
Odd ลูกเต๋า3ลูกลูกใดลูกหนึ่งอยู่ระหว่าง5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 1:1
Even ลูกเต๋า3ลูกลูกใดลูกหนึ่งอยู่ระหว่าง4, 6, 8, 10, 12, 14, 16 1:1
การเจาะจงทั้งหมด
4 หรือ 17 แต้มรวมของลูกเต๋า3ลูกอยู่ระหว่าง 4 แต้ม หรือ 17 แต้ม 1:50
5 หรือ 16 แต้มรวมของลูกเต๋า3ลูกอยู่ระหว่าง 5 แต้ม หรือ 16 แต้ม 1:18
6 หรือ 15 แต้มรวมของลูกเต๋า3ลูกอยู่ระหว่าง 6 แต้ม หรือ 15 แต้ม 1:14
7 หรือ 14 แต้มรวมของลูกเต๋า3ลูกอยู่ระหว่าง 7 แต้ม หรือ 14 แต้ม 1:12
8 หรือ 13 แต้มรวมของลูกเต๋า3ลูกอยู่ระหว่าง 8 แต้ม หรือ 13 แต้ม 1:8
9, 10, 11, 12 ลูกเต๋า3ลูกลูกใดลูกหนึ่งอยู่ระหว่าง 9, 10,11 หรือ 12 1:6
การเดิมพันแบบรวมกัน
เจาะจงลูกเต๋าทั้ง 3 ลูก ลูกเต๋า3ลูกที่แสดงออกมา3ตัวเลขของลูกเต๋าต้องเหมือนกันแต่ต้องเป็นตัวเลขที่เจาะจงไว้ 1:150
เลขเหมือนสามตัว กเต๋า3ลูกที่แสดงออกมา3ตัวเลขของลูกเต๋าต้องเหมือนกันแต่ต้องเป็นลูกเต๋าของหกเลขเลขใดเลขหนึ่งตอง 1:24
เลขเบิ้ลระบุ 2ใน3ลูกเต๋าจะต้องแสดงออกมาเป็นคู่ในเลขที่คัดเลือกไว้ 1:8
3 of 4 ลูกเต๋า3ลูกจะต้องเป็นสามของสี่ตัวเลขที่คัดเลือก 1:7
การรวมผลจากสองลูกเต๋า เดิมพันโดยผลรวมจากลูกเต๋าสองชุด การรวมกันของลูกเต๋าสองแบบ 15 ชนิดตามตาราง 1:5
การเดิมพันตัวเลข

ลูกเต๋าหนึ่งลูก - เดิมพันในรูปลูกเต๋าที่ต้องออกมาหนึ่งลูกเต๋า (เลือกจากลูกเต๋า 1 ถึง 6)

ลูกเต๋าสองลูก– เดิมพันในรูปลูกเต๋าที่ต้องออกมาสองลูกเต๋า

ลูกเต๋าสามลูก– เดิมพันในรูปลูกเต๋าที่ต้องออกมาสามลูกเต๋า

1:1
1:2
1:3

เงื่อนไขและข้อตกลง:

  • ถ้าลูกเต๋าที่เหลือ ออกมาชน หรือค้ำกับแก้วเป็น "ลูกเต๋าซ้อน" จะต้องทำซ้ำ เดิมพันที่วางอยู่ไม่สามารถถอนหรือยกเลิก
  • ในกรณีที่ลูกเต๋ามีการกระเด้งไม่ถึง 3 ครั้ง ผลที่ออกจะถือเป็นโมฆะ เมื่อลูกเต๋าไม่มีการหมุนในระหว่างการเขย่า จะไม่นับผลการเขย่านั้นๆ จะทำการเขย่าลูกเต๋าอีกครั้ง การเดิมพันจะไม่สามารถถอนเงินเดิมพันหรือยกเลิกได้
  • เกมใด ๆ กับผลที่ไม่ถูกต้องป้อนเข้าสู่ระบบจะได้รับการแก้ไขตาม ตั๋วจะได้รับการประมวลผลด้วยผลที่ถูกต้อง.
  • ถ้าคุณตัดการเชื่อมต่อจากเกมเนื่องจากปัญหาการเชื่อมต่อ การเดิมพันของคุณจะถูกบันทึกไว้และจะจ่ายให้ตามผลของรอบ คุณสามารถดูผลของรอบในประวัติศาสตร์เกม.

รูเล็ต (ROULETTE)

บทนำ

รูเล็ตถือว่าเป็นเกมคาสิโนหนึ่งที่เล่นและเข้าใจง่ายที่สุด ซึ่งเป็นการเล่นในรูปแบขับเคลื่อนมากที่สุด รูปแบบแรกของรูเล็ตที่เรารู้จักในทุกวันนี้มีมาในช่วงศตวรรษที่ 18 ของฝรั่งเศส และเกิดขึ้นเป็นระยะเวลาที่ยาวนาน กับความมากมายของตัวเลขและตัวเลือกที่เปิดให้ทำการวางเดิมพัน การเล่นสดกับรูเล็ตที่ FB88 ในขณะนี้แสดงให้เห็นถึงจุดสุดยอดของเกมคาสิโนแบบคลาสสิค ด้วยความตื่นเต้น ตื่นตาตื่นใจ และความซับซ้อนของมันที่ทำให้ไม่เพียงแค่น่าสนใจแต่สามารถเป็นกลยุทธ์ได้เช่นกัน ด้วยเหตุผลนี้ รูเล็ตได้เติบโตกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ต้องการสำหรับผู้เล่นออนไลน์และเป็นผู้นำทางการตลาดสำหรับคาสิโนสดโดยมีจุดมุ่งหมายที่จะนำพาคุณพบกับประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับรูเล็ตออนไลน์!

วิธีการเล่น

วงล้อหมุนของรูเล็ตจะมีพ็อกเก็ต จำนวนและการจัดตำแหน่งที่แตกต่างกันอยู่ไม่กี่สายพันธุ์ ตัวเลขทั้งหมดจะสลับกันระหว่างสีดำและสีแดง จะมีเพียงเลข 0 และ 00 เท่านั้นที่เป็นสีเขียว วงล้อจะหมุนอยู่ภายในโต๊ะและทำการวางเดิมพันในพื้นที่ที่กำหนด ผู้เล่นทั้งหมดที่วางเดิมพันจะต้องแข่งกับเฮ้าส์ตามตัวเลข กลุ่มของตัวเลขหรือสีที่พวกเขาคิดว่าจะชนะ โต๊ะรูเล็ตจะถูกกำกับดูแลโดยดีลเลอร์ (บางครั้งจะเรียกแบบดั้งเดิมว่า "เจ้ามือ") ที่เป็นผู้รับผิดชอบในการหมุนลูกบอลและจัดการการเดิมพัน ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้จนกระทั่งดีลเลอร์แจ้ง "no more bets" การเริ่มเกม ดีลเลอร์จะหมูวงล้อและใช้ลูกบอลกลิ้งตาม เหนือหมายเลขของสล็อต ลูกบอลจะถูกทิ้งให้ช้าลงและตกลงบนตัวเลขในช่องใดช่องหนึ่ง หมายเลขที่ชนะจะประกาศ และดีลเลอร์ก็จะจ่ายผู้ชนะและเก็บรวบเงินเดิมพันทั้งหมดที่การวางเดิมพันเสีย และการเดิมพันจะเริ่มใหม่ทันทีเมื่อมีการเคลียร์บนโต๊ะเรียบร้อยแล้ว

กฎของยูโรเปี้ยนรูเล็ต (European Roulette Rules)

ยูโรเปี้ยนรูเล็ตเป็นเกมที่เก่าแก่ที่สุดและอาจจะรู้จักกันดีที่สุดของเวอร์ชันเกมนี้ โดยวงล้อยูโรเปี้ยนรูเล็ตจะประกอบด้วย 37 หมายเลข โดยมีตั้งแต่หมายเลข 1 ถึง 36 สลับกันระหว่างสีแดงและสีดำ กับทั้งหมด 37 พ็อกเก็ต รวมหมายเลข 0 ที่เป็นสีเขียว การจัดตำแหน่งของพ็อกเก็ตของวงล้อดูคล้ายจะเป็นแบบการสุ่ม แต่จริงๆ จะถูกจัดอยู่ในลำดับทางคณิตศาสตร์ ดังนั้น โอกาสที่จะชนะในแต่ละหมายเลขนั้นมีเท่ากัน การวางเดิมพันนั้นต้องดำเนินการในระยะเวลาที่กำหนด หากระบบแจ้ง "no more bets" การวางเดิมพันหลังจากนี้จะไม่สามารถใช้ได้

กฎของอเมริกันรูเล็ต (American Roulette Rules)

จะมีความแตกต่างจาก ยูโรเปี้ยน เคาน์เตอร์พาร์ท อเมริกันรูเล็ตประกอบด้วยวงล้อ 38 หมายเลขสล็อต: คือหมายเลข 1 ถึง 36 เลข 0 และเลข 00 ลักษณะของเกมทั้งหมดจะมีความคล้ายคลึงกับยูโรเปี้ยนรูเล็ตและผู้เล่นสามารถวางเดิมพันในหมายเลขที่จะชนะ เช่นเดียวกับสีหรือกลุ่มของหมายเลขที่บอลจะตกในพื้นที่ และไม่กี่นาทีของการเดิมพันสำหรับความไปได้

บูล บูล ( BULL BULL )

บูลบูล iเป็นเกมไพ่แบบดั้งเดิมของโป๊กเกอร์และเป็นที่นิยมในมณฑลกวางตุ้ง, กวางสี, หูหนานและมณฑลเจียงซูและเจ้อเจียงคุณสมบัติที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Bull Bull คือกฎที่เข้าใจง่าย

วิธีชนะเดิมพัน:

ไพ่ใบแรกที่ออกจะกำหนดลำดับการจั่วไพ่ สำหรับ แบงค์เกอร์ , เพลย์เยอร์ 1, เพลย์เยอร์ 2 และเพลย์เยอร์ 3 เพลย์เยอร์ สามารถเดิมพันกับเพลย์เยอร์ 1 ~ 3 และ แบงค์เกอร์ (ชนะเพลย์เยอร์ ) 1 ~ 3 คี่เท่าหรือเท่ากับ หากการเดิมพันเพลย์เยอร์ 1, เพลย์เยอร์ 2 หรือเพลย์เยอร์ 3 และแต้มรวมของเพลย์เยอร์ ที่สอดคล้องกันนั้นสูงกว่าแต้มรวมของเจ้ามือจากนั้นเพลย์เยอร์ ชนะ หรือถ้าเดิมพันกับ แบงค์เกอร์ (เพลย์เยอร์ ที่ชนะ) 1,2 หรือ 3 และแต้มรวมของ Banker นั้นสูงกว่าแต้มรวมของเพลย์เยอร์ ที่สอดคล้องกันดังนั้นเพลย์เยอร์ จะชนะ สำหรับอัตราต่อรองที่เท่ากันและอัตราต่อรองเป็นสองเท่าโปรดดูที่ส่วน "คำอธิบาย"

  • ไพ่เท่ากัน: การจ่ายออกจะคงที่ และไม่ขึ้นอยู่กับประเภทของไพ่ที่ชนะ
  • สองเท่า: การจ่ายเงินขึ้นอยู่กับประเภทของไพ่ที่ชนะ โปรดดูตารางการจ่ายออกสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

คำแนะนำและตัวเลือกการเดิมพัน:

  1. ดีลเลอร์จะแสดง 'ไพ่ใบแรก' เมื่อแต่ละรอบเกมเริ่ม ไพ่ใบแรกจะกำหนดลำดับการแจกไพ่
  2. เลือกจำนวนเงินที่คุณต้องการเดิมพันและลากบนพื้นที่การเดิมพัน (เพลย์เยอร์ 1/2/3 'ไพ่เท่ากัน:' / 'สองเท่า' หรือ แบงค์เกอร์ 1/2/3'ไพ่เท่ากัน:' / 'สองเท่า'
  3. เมื่อวางเดิมพันทั้งหมดแล้วไพ่จะถูกแจกตามลำดับ ไพ่ถูกวางจากขวาไปซ้ายของดีลเลอร์
  4. เมื่อไพ่ทั้งหมดถูกแจกแล้วไพ่จะถูกเปรียบเทียบกับไพ่ในมือของเจ้ามือเพื่อตัดสินผลเดิมพัน

หมายเหตุ: เมื่อคุณเดิมพันแบบ สองเท่า เงินเครดิตของคุณจะต้องสูงกว่าจำนวนเงินเดิมพันของคุณ x5 โปรดดูส่วนคำอธิบายสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

คำแนะนำการเล่น:

เกมนี้เล่นด้วยสำรับไพ่มาตรฐานหนึ่งสำรับ (ไพ่ 52 ใบไม่รวมโจ๊กเกอร์) หลังจากแจกไพ่ 5 ใบในแต่ละมือแล้วไพ่จะถูกจัดเรียงอย่างดีที่สุดในชุดไพ่ 3 ใบที่เพิ่มขึ้นเป็นทวีคูณของ 10 และไพ่ 2 ใบที่เหลือ อันดับมือขึ้นอยู่กับมูลค่าของไพ่ 3 ใบและไพ่ 2 ใบ

คุณมีประเภทการเดิมพันหลายประเภทให้เลือกโปรดดูด้านล่าง

  • "เพลย์เยอร์1": ไพ่เท่ากัน, สองเท่า
  • "เพลย์เยอร์2": ไพ่เท่ากัน, สองเท่า
  • "เพลย์เยอร์3": ไพ่เท่ากัน, สองเท่า
  • "แบงค์เกอร์1": ไพ่เท่ากัน, สองเท่า หมายเหตุ: แบงค์เกอร์ ชนะ เพลย์เยอร์ 1
  • "แบงค์เกอร์2": ไพ่เท่ากัน, สองเท่า หมายเหตุ: แบงค์เกอร์ ชนะ เพลย์เยอร์ 2
  • "แบงค์เกอร์3": ไพ่เท่ากัน, สองเท่า หมายเหตุ: แบงค์เกอร์ ชนะ เพลย์เยอร์ 3

หมายเหตุ: เมื่อคุณเดิมพันแบบสองเท่า เครดิตของคุณจะต้องสูงกว่าจำนวนเงินเดิมพันของคุณ x5 โปรดดูส่วนคำอธิบายสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม

  1. ไพ่ใบแรก: เจ้ามือแสดง ไพ่ใบแรก"" เมื่อแต่ละรอบเกมเริ่มต้นขึ้น อันดับของ ""ไพ่ใบแรก"" เป็นตัวตัดสินลำดับการจั่วไพ่. หมายเหตุ : การแจกไพ่จะแจกทวนเข็มนาฬิกา
  2. ตารางด้านล่างคือตัวกำหนดลำดับการแจกไพ่ เช่น ถ้าไพ่เสี่ยงทาย คือ

ชนิดไพ่:

5 Gong(5 J、Q、K) > บูล บูล > บูล9 > บูล8 > บูล7 > บูล6 > บูล5 > บูล4 > บูล3 > บูล2 > บูล1 > ไม่บูล

5 Gong (5 J, Q, K) bull ไพ่ 5 ใบ ประกอบด้วย J, Q, K
บูลบูล bull ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 10 หรือ 20
บูล 9 bull ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 9 หรือ 19
บูล 8 bull ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 8 หรือ 18
บูล 7 bull ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 7 หรือ 17
บูล 6 bull ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 6 หรือ 16
บูล 5 bull ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 5 หรือ 15
บูล 4 bull ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 4 หรือ 14
บูล 3 bull ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 3 หรือ 13
บูล 2 bull ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 2 หรือ 12
บูล 1 bull ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 1 หรือ 11
ไม่บูล bull ไพ่ 3 ใบ หารด้วยสิบไม่ลงตัว เช่น 10,9,4,8

ใหญ่/เล็ก

หากมีแต้มเสมอกันในเกม Playerทุกท่าน จะเลือกไพ่ที่แต้มใหญ่สุดจากใพ่ 5 ใบเพื่อหาผู้ชนะ หากแต้มไพ่และอันดับไพ่ยังคงเสมอกัน จะใช้รูปแบบไพ่ ตามตัวอย่างในตารางด้านล่าง

ชนิดไพ่ คำแนะนำ
ชนิดไพ่ J,Q,K เท่ากับ 10, Ace เท่ากับ 1 , ไพ่ใบอื่นๆมีผลเท่ากับจำนวนที่แสดงหน้าไพ่
5 Gong (J,Q,K) >บูลบูล>บูล9>บูล8>บูล7>บูล6>บูล5>บูล4>บูล3>บูล2>บูล1>ไม่บูล
อันดับไพ่
แต้มไพ่
K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A
13 > 12 > 11 > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1
รูปแบบไพ่ โพดำ ♠ > โพแดง ♥ > ดอกจิก ♣ > ข้าวหลามตัด ♦

การจ่าย

Player (Banker) ราคาคูณเมื่อชนะ
Player (Banker) หน้าไพ่ Double Equal
5 Gong 1 : 4.75 1 : 0.95
บูลบูล 1 : 2.85 1 : 0.95
บูล 9 - บูล 7 1 : 1.90 1 : 0.95
อื่นๆ 1 : 0.95 1 : 0.95
Player (Banker) ราคาคูณเมื่อแพ้
Player (Banker) หน้าไพ่ Double Equal
5 Gong 1 : 5 1 : 1
บูลบูล 1 : 3 1 : 1
บูล 9 - บูล 7 1 : 2 1 : 1
อื่นๆ 1 : 1 1 : 1
การเดิมพัน คำอธิบาย การจ่ายออก
บูล บูล โบนัส (牛牛宝) จ่ายออกเมื่อเพลย์เยอร์ 1 เพลย์เยอร์ 2และ เพลย์เยอร์ 3 มี บูล บูล ตั้งแต่ 1 ขึ้นไป (รวมถึง 5 Gong) การจ่ายออก
Bull Bull x1 1.5:1
Bull Bull x2 8:1
Bull Bull x3 68:1
All Bull Bull 88:1

คำอธิบาย

หากท่านต้องการเดิมพัน “เสมอ” และ “ดับเบิ้ล” ในรอบเดียวกัน ท่านต้องมียอดเงินคงเหลือมากกว่ายอดเงินที่ต้องการเดิมพัน 6 เท่า หากท่านแพ้ทั้งสองเดิมพัน ท่านจะต้องจ่าย5 เท่าของเดิมพันแบบ "เสมอ" และ 1 เท่า ของเดิมพัน "ดับเบิ้ล"

ตัวอย่างการวางเดิมพันและการคำนวนกำไร/ขาดทุน

  • สมาชิก A: "มีเครดิต 500" คุณสามารถวางเดิมพันได้สูงสุดบนดับเบิ้ล คือ 100 หรือสามารถวางเดิมพันสูงสุดที่เสมอได้ 500
  • สมาชิก B: "มีเครดิต 5,000" คุณสามารถวางเดิมพันได้สูงสุดบนดับเบิ้ล คือ 1,000 หรือสามารถวางเดิมพันสูงสุดที่เสมอได้ 5,000
เดิมพัน เครดิต ผลไพ่ กำไร/ขาดทุน
ตัวอย่างที่ 1 Player2 แบบ Double ด้วยเงิน 100 เครดิต โดนหักไว้ทันที 500 เครดิต Banker: บูล7
Player 2: บูล5
คืนทุน 300 เครดิต
ตัวอย่างที่ 2 Player2 แบบ Double ด้วยเงิน 100 เครดิต โดนหักไว้ทันที 500 เครดิต Banker: บูล8
Player 2: บูลบูล
คืนทุน 500 เครดิต : กำไร 285 เครดิต
  1. จำกัดวงเงินของโต๊ะคือ วงเงินเดิมพันบนโต๊ะหลักที่น้อยที่สุดและมากที่สุด ผู้เล่นสามารถเดิมพันในแต่ละประเภทการเดิมพันภายใต้ข้อกำหนดของโต๊ะ หรือข้อกำหนดส่วนตัว.
  2. ในกรณีที่การตัดสินไม่ถูกต้อง การเดิมพันจะถูกตัดสินใหม่โดยอิงจากผลการแข่งขันวิดีโอปัจจุบัน

มังกร เสือ (DRAGON TIGER)

ลักษณะเกม

ในเกมไพ่มังกร เสือ เป็นเกมไพ่ใบเดียว โดยวัดผลแพ้ชนะกันด้วยไพ่ของฝ่ายละใบ จะมีการแจกไพ่ทั้งสองฝั่ง – ฝั่งหนึ่งมังกรก้อนและอีกฝั่งเสือ ก่อนที่จะมีการแจกไพ่ ผู้เล่นจะต้องวางเดิมพันอาจจะวางเดิมพันที่มังกรหรือเสือ ทายว่าไพ่ฝั่งไหนจะมีแต้มสูงสุด ทั้งนี้ผู้เล่นยังสามารถเลือกวางเดิมพันเสมอ หากไพ่ทั้งสองฝั่งคือมังกรและเสือมีแต้มเท่ากัน

แต้มไพ่และอัตราการจ่าย

คิงจะมีแต้มสูงสุด ส่วนเอทจะมีแต้มน้อยสุด
วางฝั่งมังกร จ่าย 1 ต่อ 1 (หากเสมอจะหักค่าคอมมิชชั่น 50%)
วางฝั่งเสือ จ่าย 1 ต่อ 1 (หากเสมอจะหักค่าคอมมิชชั่น 50%)
วางเสมอจ่าย 1 ต่อ 8

หมายเหตุ:

  • การเดิมพันขั้นต่ำและสูงสุดจะขึ้นอยู่กับการจำกัดบนโต๊ะนั้นๆ ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันภายในช่องรวมของวงเงินเดิมพันประเภทโต๊ะหรือจำกัดการเดิมพันส่วนบุคคลของผู้เล่น หากคุณต้องการปรับวงเงินเดิมพันส่วนบุคคลของคุณ, กรุณาติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า
  • เมื่อผู้แจกไพ่ได้แจกไพ่จากระบบและไม่สามารถอ่านไพ่ได้ หากระบบไม่สามารถอ่านไพ่ได้ผู้แจกไพ่จะทำการสแกนไพ่อีกครั้งจนกว่าระบบจะอ่านไพ่ (ถ้าระบบยังไม่สามารถอ่านไพ่รอบปัจจุบันจะถูกยกเลิกและการเดิมพันทั้งหมดจะถูกส่งคืน)
  • ในกรณีที่มีข้อผิดพลาดในการตัดสินเดิมพันจะถูกตัดสินใหม่โดยอิงจากผลการแข่งขันวิดีโอปัจจุบัน

ข้อตกลงและเงื่อนไข:

  1. การเริ่มต้น

    • ไพ่จำเป็นต้องมีการเปิดข้าม ทุกๆครั้งที่ใช้ แท่นใส่สำรับไพ่ชุดใหม่ ส่วนไพ่ใบแรกของส ำรับชุดใหม่ จะถูกเปิดขึ้นมา และ จำนวนของไพ่ที่จะเปิดทิ้งไปนั้น ขึ้นอยู่กับตัวเลขบนหน้า ไพ่ใบแรก ( J ,Q และ K จะติดเป็น 10)
    • ทุกๆครั้งที่มีการผิดพลาดในตอนเริ่มต้น จะมีการแก้ไขถ้าหากว่าไม่มีผลกระทบกับการเล่น เกมส์ มิฉะนั้นแล้วจะส่งผลผิดพลาดให้กับแท่นแจกไพ่ และ แท่นอันใหม่จะ ถูกนำมาวางแท น ขึ้นอยู่กับ สถานะการณ
  2. ทิ้งไพ่

    • ไพ่ 1 ใบ จะมีการแจกทิ้งไป ก่อนที่จะเริ่มเกมส์ในทุกๆตา
    • ถ้าการแจกไพ่ทิ้ง ล้มเหลว จะส่งผลลัพธ์ ให้ผลเกมส์ออกมาไม่ถูกต้องสำหรับมือนั้นๆ จะมีการดำเนินการแก้ไข หากว่ามันไม่ส่งผลกระทบใดๆ ต่อส่วนหนึ่งส่วนใด ของเกมส์
    • การจัดการได้รับสิทธิ์ อย่างถูกต้องในการที่จะยกเลิก มือที่ไม่ถูกต้อง สำหรับผลลัพธ์ ของเกมส์ที่ตามมาจะยังคงใช้การอยู่
  3. ใบเหลือง

    • มือสุดท้ายของเกมส์ไพ่จะดูจาก ไพ่สีเหลือง ( ผู้แจกไพ่เป็นผู้ตัด )
    • หากว่า ไพ่สีเหลือง ออกมาระหว่างที่แจกไพ่อยู่ เกมส์ที่กำลังแจกอยู่นั้นจะถือว่าเป็นเกมส์สุดท้าย
    • หากว่าเกมส์จบแล้วมี ไพ่สีเหลืองเป็นไพ่ ทิ้ง สำหรับเกมส์ต่อไป เกมส์หลังนั้นจะ ไม่เกิดขึ้น
    • ถ้าหากมีการแจกไพ่เพิ่มหลังจากที่เป็นเกมส์สุดท้ายแล้ว จะถูกตัดสินว่าไม่ถูกต้อ งและเป็นโมฆะ
  4. การเปิดไพ่ออก

    • ในเกมส์ไพ่ทุกๆเกมส์ ในการเปิดหงายไพ่ ในเกมส์ ( โดยไม่มีการทิ้งไพ่ ) ระหว่าง ช่วงรอการวางเดิมพัน จะคิดผลเป็น โมฆะของเกมส์และแท่นใส่ไพ่
    • มีการดำเนินการที่เหมาะสมโดยการจัดการกับ ไพ่ที่เปิดออกระหว่างที่ลากไพ่ไปมา ขึ้นอยู่กับ ระยะเวลาในการลากไพ่ และ จำนวนของไพ่ที่ถูกเปิดออก
    • ไพ่ที่มีการเปิดออกมาตอนเริ่มต้นหรือ ไพ่ที่เปิดทิ้งไปจะไม่ส่งผลกระทบกับเกมส์ที่เล่น
  5. กฏของไพ่ที่ผิดพลาด

    • ทุกๆครั้งที่มีการแจกไพ่ผิดพลาด จะมีการแก้ไข ระยะเวลาขึ้นอยู่กับไพ่ที่เหลือ อยู่บน โต๊ะ เพราะฉะนั้น ถึงจะเป็นการเล่นที่ยุติธรรม การดำเนินการจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้ องที่จะตัดสินโมฆะ หรือ แก้ไขผลของ มือถือไพ่ที่ ไม่ถูกต้อง
    • ขึ้นอยู่กับสถานะการณ์ การดำเนินการจัดการได้รับสิทธิ์อย่างถูกต้องที่จะตัดสินเล่นเก มส์ต่อหรือ ยกเลิก สำรับไพ่
  6. การแจกไพ่ที่ไม่จำเป็น (หงายไพ่)

    • หากมีการแจกไพ่ที่ไม่จำเป็น จะถูกตัดสินเป็น ไพ่ทิ้งทำหรับเกมส์ต่อไป
    • ถ้ามีไพ่ไม่จำเป็นจำนวน 2 หรือมากกว่านั้น ถูกแจก ผลของมือที่ถือไพ่ที่ ผิดพลาดจะยังคงถูกตัดสินตามกฏของเกมส์ และไพ่ที่เหลือในสำรับจะถูกยกเลิกและตัด สินเป็นโมฆะ
  7. ไพ่ตกหล่น

    • ไพ่ที่หลุดออกนอกมุมกล้อง ในระหว่างที่ลากไพ่ ก่อนจะเปิด ,ช่วงเริ่มต้น ,การทิ้งไพ่ และ มีการหยิบขึ้นมา และนำกลับมาใช้ใหม่
    • ไพ่ ซึ่งหล่นออกจากกล้องถ่ายทอดระหว่างที่แจกอยู่จะมีการนำมาใช้ใหม่ ถ้าหากว่ามี การเปิดขึ้นมาแล้ว ก่อนที่จะหลุดออกจากมุมมอง มิฉะนั้น มืออื่นที่เหลืออยู่จะถูกคิดเป็น โมฆะ และ แท่นใส่ไพ่จะถูกนำกลับมาใช้อีกที

กฎเกม FAN TAN

เกมนี้ใช้กระดุมจำนวนมาก ถ้วยเหล็ก และท่อนไม้ไผ่ ในการเล่น เมื่อเริ่มเล่นเกม

เจ้ามือจะเขย่ากระดุมแล้วคว่ำถ้วยเหล็กปิดไม่ให้เห็นว่ามีกระดุมกี่เม็ด

เผู้เล่นเลือกชิปเพื่อวางเดิมพัน โดยทายว่ามีกระดุมกี่เม็ดอยู่ในถ้วยเหล็ก

เมื่อการนับถอยหลังสิ้นสุด เจ้ามือจะยกถ้วยเหล็กขึ้น แล้วใช้ท่อนไม้ไผ่เขี่ยกระดุมรวมกันเป็นกองๆ กองละสี่เม็ด ผลลัพธ์จะเป็นตัดสินจากจำนวนกระดุมในกองสุดท้ำย (ผลลัพธ์จะเป็น 1,2,3 หรือ 4)

จะมีการหักค่าคอมมิชชั่นห้าเปอร์เซ็นต์จากรางวัล

เมื่อทำการนับ หากกระดุมแตกหัก จะถือเป็นโมฆะ

เงนิรำงวัล:

[คี่/คู่] แทงข้างเลขคี่ (1, 3) หรือเลขคู่(2, 4) เงินรางวัลเป็น 1 : 1
Zheng ทายว่า X ผลลัพธ์ X จะชนะ ผลลัพธ์ตรงข้ามกับ X แพ้
นอกจากนั้นถือเป็นเสมอ เงินรางวัลเป็น 1:1 ตัวอย่างเช่น, ผลลัพธ์ 1
Zheng: ทายว่า 1 Zheng ชนะ, ทายว่า 3 Zheng แพ้, ส่วน 2 Zheng และ 4
Zheng ถือว่าเสมอ (1 ตรงข้ามกับ 3, และ 2 ตรงข้ามกับ 4) ล
1 : 1
Fan ทายว่า X ผลลัพธ์ X จะชนะ ผลลัพธ์อื่นถือเป็นแพ้ เงินรางวัลเป็น 3 : 1
Nim ทายว่า X Nim Y ผลลัพธ์ X จะชนะ, Y คือเสมอ, ผลลลัพธ์อื่นๆคือแพ้เงินรางวัลเป็น 2 : 1
Kwok เลือกทาย XY ผลลัพธ์เป็น X หรือ Y จะชนะ ผลลัพธ์อื่นถือเป็นแพ้ เงินรางวัลเป็น 1 : 1
Tong แทงเลขสามตัว, เลือกสองจากสามจะชนะ แล้วที่เหลือเป็นเสมอเงินรางวัลเป็น 1:2 ใน “Tong” ประกอบด้วย “1 Tong,”, “2 Tong”, “3 Tong” และ “4 Tong”. “Tong” หมายความว่าผลลัพธ์ที่ตรงกับ “Tong” จทำให้คุณแพ้ ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณแท้ 3 Tong, แล้วผลลัพธ์ออกเป็น 1 หรือ 2 Tong จะชนะ, 3 จะแพ้ และ 4 จะเสมอ คืนเงินเดิมพัน 1 : 2
Chun / Three Door เลือกทาย XYZ ผลลัพธ์ X, Y หรือ Z จะชนะ, ผลลัพธ์อื่นๆ จะแพ้ เงินรางวัลเป็น 1 : 3

*วงเงินสูงสุดของการเดิมพันทั้งหมดจะไม่มากกว่าวงเงินเดิมพันสูงสุดของคุณโดยคิดฐานจากการคำนวณ อัตราต่อรอง
วงเงินเดิมพันมีผลกับทั้งโต๊ะ วงเงินของการเดิมพันแต่ละประเภทจะแสดงอยู่ในเกม(โดยปุ่มข้างวงเงินเดิมพัน)
หากกระดุมใดๆ ตกออกมาระหว่างที่เจ้ามือกำลังขยับชามเหล็ก
ผลลัพธ์จะตัดสินจากกระดุมในชามเหล็กเท่านั้น
หากเกิดข้อผิดพลาดของเครือข่ายหรือวีดีโอหยุดไประหว่างเกมที่เริ่มไปแล้ว
กฎของบริษัทถือว่าเกมจะดำเนินต่อไปจนสิ้นสุด
และผลลัพธสุดท้ายจะส่งออกไปเมื่อการเชื่อมต่อกลับมาอีกครั้ง หากเกมยังไม่เริ่มต้น
เกมจะถูกยกเลิกและเงินเดิมพันทั้งหมดจะส่งคืน

แบล็คแจ็ค (BLACK JACK)

แบล็คแจ็คหรือที่รู้จักกันในชื่อยี่สิบเอ็ดเป็นเกมการคาสิโนที่เล่นกันอย่างแพร่หลายที่สุดในโลก แบล็คแจ็คเป็นเกมไพ่วัดแต้มไพ่ระหว่างเพลย์เยอร์กับแบงเกอร์ ซึ่งหมายถึงเพลย์เยอร์แข่งขันกับแบงเกอร์ แต่ไม่ใช่กับเพลย์เยอร์คนอื่น

วัตถุประสงค์ของแบล็คแจ็คคือเล่นให้ได้ไพ่ที่สูงกว่าแบงเกอร์ แต่ไม่เกิน 21

คำแนะนำและตัวเลือกการเดิมพัน:

  1. เพลย์เยอร์วางเดิมพันก่อน
  2. หลังจากเพลย์เยอร์วางเดิมพันแล้วแบงเกอร์จะแจกไพ่ 1 ใบให้เพลย์เยอร์แต่ละคน (ไพ่ถูกแจกหงายหน้า)
  3. แบงเกอร์จะแจกบัตรหงายหน้าให้กับตัวเอง
  4. หลังจากเพลย์เยอร์วางเดิมพันแล้วแบงเกอร์จะแจกไพ่ ใบที่ 2 ให้เพลย์เยอร์แต่ละคน
  5. แบงเกอร์จะแจกไพ่คว่ำหน้าให้กับตัวเอง (การ์ดคว่ำหน้าหรือที่เรียกว่าไพ่หลุม
  6. เริ่มเล่นโดยเพลย์เยอร์ลำดับที่1 เพื่อเลือกการกระทำที่เกี่ยวข้องจนกระทั่งเพลย์เยอร์ร้องขอให้หยุด จากนั้นแบงเกอร์จะขอให้เพลย์เยอร์คนต่อไปทำการกระทำที่คล้ายกันเป็นต้น รายการต่อไปนี้เป็นตัวเลือกที่เพลย์เยอร์สามารถใช้ได้
  7. การประกันภัย: ประกันจะถูกนำเสนอเมื่อแบงเกอร์แสดงไพ่ Ace จำนวนเงินประกันเท่ากับครึ่งหนึ่งของเงินเดิมพันหลัก

    • หากแบงเกอร์มีแบล็คแจ็คเพลย์เยอร์ จะได้รับเงินสำหรับการเดิมพันประกัน
    • หากแบงเกอร์ไม่มีแบล็คแจ็คเพลย์เยอร์จะสูญเสียเงินเดิมพันประกัน
    • หากเพลย์เยอร์แยกไพ่ออกเป็นสองมือ: เข้าร่วมเดิมพันหรือเดิมพันข้างเพลย์เยอร์สามารถเลือกที่จะไม่ซื้อประกันหรือเพียงแค่ซื้อประกันมือเดียวได้
  8. ฮิทหรือการเรียกไพ่เพิ่มเพลย์เยอร์ที่เล่นอยู่ในมือปัจจุบันเพื่อตัดสินใจว่าจะจั่วไพ่หรือยืนอีกใบแบงเกอร์จะแจกไพ่หงายหน้าหนึ่งใบให้กับเพลย์เยอร์ (และได้อีกถ้าเขาต้องการ) หากไพ่ใบนี้ทำให้แต้มรวมของเพลย์เยอร์เกิน 21 แต้ม (เรียกว่ารูปครึ่งตัว) จากนั้นเขาก็แพ้ และแบงเกอร์จะไม่ให้ไพ่อีก
  9. ยืน: ไม่ต้องการไพ่เพิ่ม
  10. สองเท่า:เพลย์เยอร์เพิ่มเงินเดิมพันเป็นสองเท่าและรับไพ่เพิ่มอีกหนึ่งใบเพื่อตัดสินว่าเขาจะชนะหรือแพ้
  11. แยกไพ่:หากมือแรกของคุณคือไพ่ที่มีมูลค่าเท่ากันคุณสามารถตัดสินใจแยกคู่เพื่อให้มีสองมือแยกกันโดยแต่ละเดิมพันเท่ากับเงินเดิมพันหลักของคุณ

    • หลังจากเลือก แยกไพ่ แบงเกอร์จะเริ่มแจกไพ่ 1 ใบจากมือซ้ายของเพลย์เยอร์ จากนั้นแบงเกอร์จะแจกไพ่อีกใบให้มือขวา
    • จากนั้นแบงเกอร์จะถามเพลย์เยอร์ว่าต้องการที่จะตี (เรียกไพ่เพิ่ม)หรือยืนมือซ้าย (มือซ้ายของเพลย์เยอร์เป็นไพ่มือแรก)
    • หลังจากวางมือแรกเสร็จแบงเกอร์จะถามต่อไปว่ามือขวาของเพลย์เยอร์ (มือสอง) จะตี (เรียกไพ่เพิ่ม)หรือยืน
    • หลังจากแยกไพ่แล้ว ไม่สามารถลงเดิมพันเพิ่มขึ้น 2 เท่าได้
    • หากคุณทำการแยกคู่เริ่มต้นของไพ่เอซ คุณจะได้รัไพ่เพิ่มเติมเพียงใบเดียวต่อมือโดยไม่มีตัวเลือกให้ตี (เรียกไพ่เพิ่ม)
    • หลังจากแยกไพ่ แบงเกอร์จะแจกไพ่และอนุญาตให้แบ่งได้เพียงครั้งเดียว
    • เพลย์เยอร์ที่นั่งในโต๊ะเท่านั้นที่ได้รับอนุญาตให้เลือกแยกหรือไม่แยกไพ่
    • หากคุณแยกไพ่และหนึ่งในมือของคุณได้รับ Ace และอีกมือได้ 10 จะนับผลเป็น 21 ที่เกิดจากการแยกไพ่
  12. เมื่อเพลย์เยอร์ทุกคนเล่นครบตาทุกคนแล้ว แบงเกอร์จะเปิดเผยไพ่ออก แบงเกอร์จะต้องตี (เรียกไพ่เพิ่ม)หากไพ่มีแต้มรวมเท่ากับ 16 หรือน้อยกว่าและต้องถือไพ่หากแบงเกอร์มีแต้มรวมเท่ากับ 17 หรือ มากกว่านั้น
  13. หากแบงเกอร์มีมากกว่า 21 แต้มเพลย์เยอร์ที่ไม่ได้ทำแต้มจะได้รับรางวัล
  14. หากแต้มของไพ่ของเพลย์เยอร์ และไพ่แบงเกอร์เท่ากันผลลัพธ์สุดท้ายจะถูกนับเป็นเสมอ
  15. มื่อเพลย์เยอร์ทุกคนจบรอบแล้ว แบงเกอร์จะเริ่มรวบรวมไพ่ของเพลย์เยอร์จากหมายเลขที่นั่ง 1. และเกมจะเริ่มต้นอีกครั้ง

*หมายเหตุ: ในช่วงระยะเวลาการตัดสินใจถ้าไพ่ของเพลย์เยอร์ไม่เสียและเขาไม่ได้เลือกการกระทำใดๆ แบงเกอร์จะพิจารณาว่าเพลย์เยอร์เลือกที่จะถือไพ่

วิธีการเล่น:

  • ไพ่เลข 2 ถึง 10 มีค่าเท่ากับตัวเลขบนไพ่
  • ไพ่รูปคน K Q J มีค่าเท่ากับ 10
  • เพลย์เยอร์และแบงเกอร์สามารถนับ Ace เป็น 1 แต้มหรือ 11 แต้ม

กติกา:

  • เล่นไพ่ 8 สำรับ
  • แบงเกอร์จะยืนหากไพ่มีแต้ม 17
  • เพิ่มเป็นสองเท่าในไพ่ 2 ใบแรกใดๆ
  • การแยกไพ่เริ่มต้นที่มีค่าเท่ากัน
  • แยกไพ่ได้ 1 ครั้งต่อมือ
  • ไพ่ใบเดียวสำหรับแต่ละ Ace ที่แยกออกมา
  • หากแยกไพ่แล้ว ไม่สามารถเพิ่ม 2 เท่าได้
  • การเดิมพันประกันเมื่อแบงเกอร์แสดงไพ่ Ace
  • แบล็คแจ็คจ่าย 3 ถึง 2
  • ปะกันจ่าย 2 ถึง 1
  • ดันเกมเมื่อมือเสมอกัน

ค่าของไพ่:

  • 10, J, Q, K มีค่า 10 แต้ม
  • ไพ่ 2 ถึง 9 แต้มตามมูลค่าของไพ่
  • Ace มีค่าเท่ากับ 1 หรือ 11

อันดับของไพ่:

แบล็คแจ็ค > 21 แต้ม > แต้มรวมอื่นๆ > การกดลง > แต้มเสีย

  • แบล็คแจ็ค - ไพ่สองใบแรกที่มีแต้ม 21 แต้มเรียกว่าแบล็คแจ็ค
  • 21 แต้ม - ไพ่มากกว่า 2 ใบรวมกับแต้มรวมทั้งหมด 21 แต้มหรือหลังจากมีการแบ่งไพ่ให้นับเป็น non-blackjack 21 เมื่อเปรียบเทียบกับไพ่ของแบงเกอร์
  • แต้มรวมอื่นๆ - หากแบงเกอร์ไม่แพ้ การเดิมพันที่เหลือแต่ละครั้งจะชนะถ้าไพ่นั้นสูงกว่าแบงเกอร์ และแพ้ถ้าแต้มต่ำกว่า
  • การกดลง:หากมูลค่าในมือของคุณเท่ากันกับแบงเกอร์รอบเกมจะจบลงด้วยการกดลงและเงินเดิมพันของคุณจะถูกคืน
  • แต้มเสีย - หากค่าของมือเกิน 21 แต้มจะเสียและการเดิมพันทั้งหมดจะถูกริบคืนทันที

ตัวเลือกการจ่ายออก & เดิมพัน

เดิมพันข้าง แบล็คแจ็ค 2:3
มือที่ดีที่สุด 1:1
ประกัน 1:2
ไพ่คู่สมบูรณ์แบบ ไพ่คู่สมบูรณ์แบบ 1:25
ไพ่คู่สีเดียวกัน 1:12
ไพ่คู่ผสม 1:6
21+3 ไพ่ตอง 1:100
สเตรทฟลัช 1:40
ทรี ออฟ อะ ไคด์ 1:30
สเตรท 1:10
ฟลัช 1:15

หมายเหตุ:

  1. เพลย์เยอร์ทุกคนต้องวางเดิมพันเพื่อเดิมพันไพ่คู่สมบูรณ์แบบและตัวเลือกการเดิมพันอื่น 21 + 3
  2. ฟังก์ชั่นเดิมพันซ้ำจะใช้ได้กับการเดิมพันไพ่คู่สมบูรณ์แบบและ 21 + 3 แต่ไม่ใช่สำหรับการเดิมพันข้าง
  3. หากเพลย์เยอร์ทุกคนในผลการแข่งขันเป็นแต้มเสีย หรือแบล็คแจ็ค แบงเกอร์จะเปิดเผยไพ่ทั้งหมด และจบเกมไม่ว่าแบงเกอร์จะถึง 17 แต้มหรือไม่
  4. การเดิมพันขั้นต่ำและสูงสุดจะขึ้นอยู่กับโะเดิมพัน เพลย์เยอร์สามารถวางเดิมพันภายในช่วงวงเงินเดิมพันของโต๊ะและส่วนตัว หากคุณต้องการปรับวงเงินเดิมพันส่วนบุคคลของคุณ, กรุณาติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า
  5. เมื่อมีการแจกไพ่จากแบงเกอร์และระบบไม่สามารถอ่านไพ่ได้ แบงเกอร์จะสแกนไพ่อีกครั้งจนกระทั่งระบบอ่าน (หากระบบยังไม่สามารถอ่านไพ่รอบปัจจุบันจะ จะถูกยกเลิกและคืนเงินเดิมพัน)
  6. ในกรณีที่การตัดสินไม่ถูกต้อง การเดิมพันจะถูกตัดสินใหม่โดยอิงจากผลการแข่งขันวิดีโอปัจจุบัน
  7. ในกรณีที่เครือข่ายขัดข้องทำให้เกมไม่สมบูรณ์ เกมจะถูกยกเลิกและคืนเงินเดิมพัน (หากเครือข่ายล้มเหลวเกิดขึ้นหลังจากเพลย์เยอร์ได้รับแบล็คแจ็คระบบจะยังคงเป็นไปตามราคาต่อรอง 2: 3 เพื่อจ่ายให้เพลย์เยอร์)

ข้อกำหนดและเงื่อนไข:

  1. ไพ่ที่ถูกเปิด

    • การเปิดไพ่ใด ๆ ในเกม (เบิร์นการ์ดน้อยลง) ในระหว่างการเดิมพันจะมีผลเป็นโมฆะในมือนั้น
    • ขั้นตอนที่เหมาะสมจะถูกนำมาใช้สำหรับไพ่ที่ถูกเปิดในระหว่างการสับไพ่ ขึ้นอยู่กับขั้นตอนของสับไพ่และหมายเลขของไพ่ที่ถูกเปิด
  2. การเปิดไพ่ที่ไม่จำเป็น (การเปิดไพ่)

    • การเปิดไพ่ที่ไม่จำเป็น ใด ๆ ที่ไม่จำเป็นหลังจากที่เกมส์เริ่มจะไม่ส่งผลกระทบต่อผลที่ออก
  3. ไพ่ที่หล่น

    • ไพ่ที่หล่นและไม่ได้อยู่ในกล้องระหว่างการสับ, การเบิร์น จะนำกลับมาใช้ใหม่
    • ไพ่ที่หล่นและไม่ได้อยู่ในกล้องระหว่างการแจกไพ่จะนำกลับมาใช้ใหม่เฉพาะในกรณีที่มันถูกเปิดก่อนที่จะมองเห็น หรือมิฉะนั้นมือนั้นๆจะเป็นโมฆะและสำรับไพ่กลับมาใช้ปกติ
  4. การแจกไพ่ผิดหรือตำแหน่งไพ่ผิด

    • จะเริ่มแจกไพ่ที่ถูกต้องใหม่ถ้าข้อผิดพลาดเกิดขึ้นในจุดที่ก่อนแจกไพ่อื่นจากจุดที่ผิดพลาด
    • ขอสงวนสิทธิที่จะถือเป็นโมฆะในมือที่ผิดพลาด
  5. ไพ่ติดในเครื่องสับไพ่

    • ในสถานการณ์ที่ไพ่ใด ๆ ติดอยู่ในเครื่องสับไพ่ขอสงวนสิทธิที่จะถือเป็นโมฆะ
    • ถ้าแบล็คแจ็คเกิดขึ้นในมือใดๆของผู้เล่นก่อนการที่ไพ่ติดและไพ่ใบแรกของแบงเกอร์ไม่เท่ากับ 10 หรือ เอซ จะยังคงจ่ายให้มือที่ชนะที่ถูกต้อง
    • ถ้าไพ่ในมือมีผลเป็นชนะแล้วสำหรับเงื่อนไขการวางคู่แพร์ก่อนที่จะมีการติดของไพ่ ยอดเงินที่ชนะจะมีการจ่าย
  6. ขาดการเชื่อมต่อ

    • ในกรณีของขาดการเชื่อมต่อ จะตั้งเป็นอยู่(stand) โดยอัตโนมัติ และกรณีเป็น การแยกไพ่(split)คุณจะหมอบโดยอัตโนมัติ

ชนะด้วยไพ่สามใบ ( WIN THREE CARDS )

Golden Flower เป็นเกมพื้นบ้านที่ได้รับความนิยมทั่วประเทศ หรือเรียกอีกอย่างว่า ชนะด้วยไพ่สามใบ ใช้สำรับไพ่โดยไม่มีไพ่โจ๊กเกอร์ 2 ใบไพ่โป๊กเกอร์ทั้งหมด 52 ใบ ผู้เล่นจะได้รับไพ่ 3 ใบและเปรียบเทียบประเภทไพ่กับผู้เล่นคนอื่น ๆ และเกมนั้นเล่นง่าย ในเกมนี้ผู้เล่นสามารถเดิมพัน มังกร หรือ นกฟีนิกซ์ และประเภทเดิมพันพิเศษอื่นๆ

วัตถุประสงค์ของเกมนี้คือการเปรียบเทียบอันดับมือของ มังกร หรือ นกฟีนิกซ์ เพื่อกำหนดผลลัพธ์ของเกม มือที่มีอันดับสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ

คำแนะนำและตัวเลือกการเดิมพัน:

  1. "เลือกจำนวนเงินที่คุณต้องการเดิมพันและลากมาวางบนพื้นที่ที่ต้องการเดิมพัน (คู่8 พลัส/ฟลัช/สเตรท/ตอง/สเตรทฟลัช)
  2. เมื่อผู้เล่นกำลังเดิมพันเจ้ามือจะแจกไพ่คว่ำหน้า 3 ใบกับ มังกร และ นกฟีนิกซ์
  3. หลังจากการนับถอยหลังสิ้นสุดลงเจ้ามือจะสแกนไพ่ทุกใบ
  4. เปรียบเทียบอันดับมือระหว่างมังกรกับฟีนิกซ์แล้วตัดสินใจว่าฝ่ายใดชนะหรือแพ้

คำแนะนำเกม:

เกมนี้ใช้ 52 ใบ (ไม่รวมโจ๊กเกอร์) ไพ่สามใบจะถูกแจกให้กับ มังกร และ นกฟีนิกซ์ ทุกรอบเกม มือที่มีอันดับสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ หากการจัดอันดับไพ่ในมือของ มังกร และ นกฟีนิกซ์เหมือนกันเจ้ามือจะทำการเปรียบเทียบไพ่สูงสุดของแต่ละมือ หากการจัดอันดับไพ่ในมือและไพ่ของ มังกร และ นกฟีนิกซ์ นั้นเหมือนกันเกมนั้นจะเสมอและการเดิมพันทั้งหมดจะคืนให้ผู้เล่น

ผู้เล่นสามารถเดิมพันประเภทการเดิมพันต่อไปนี้:

  • มังกร
  • นกฟีนิกซ์
  • " คู่8 พลัส (คู่9-คู่เอซ/ฟลัช/สเตรท/ตอง/สเตรทฟลัช)
  • สเตรท
  • ฟลัช
  • สเตรทฟลัช
  • ตอง

หมายเหตุ: หากผู้เล่นเดิมพันกับ "มังกร" และ "นกฟีนิกซ์" ในเวลาเดียวกันการเดิมพันนั้นจะถูกนับเป็นการทุจริต

ชนิดของไพ่:

*235 ไพ่สามใบของ 2, 3, 5 ของดอกทีแตกต่างกัน และหรือไพ่สองใบของ 2, 3, 5 ของดอกเดียวกัน และ อีกใบของดอกที่ต่างกัน wtc
ตอง ไพ่สามใบที่มีค่าเท่ากัน wtc
สเตรทฟลัช ไพ่สามใบที่เรียงลำดับและมีดอกเดียวกัน wtc
ฟลัช ไพ่สามใบที่มีดอกเดียวกันแต่ไม่เรียงลำดับ wtc
สเตรท ไพ่สามใบที่เรียงลำดับกัน แต่ไม่ใช่ดอกเดียวกัน wtc
คู่ ไพ่สองใบที่มีค่าเท่ากัน wtc
ไพ่สูง หากไม่มีอะไรที่ว่ามา ให้นับไพ่ใบสูงที่สุด wtc

การจัดอันดับไพ่:

  • A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 ,ดอกของไพ่ไม่ส่งผลต่อการจัดอันดับไพ่
  • ตอง > สเตรทฟลัช > ฟลัช > สเตรท > คู่ > ไพ่สูง
  • 235 > ตอง ( หากเกมนั้นมี 235 และตอง 235 จะมีอันดับที่สูงกว่าตอง)
  • ไพ่สูง > 235 ( เมื่อไม่มีไพ่ตองในเกม 235จะเป็นไพ่สูงที่เล็กที่สุด)
    คู่ ( หากไพ่บนมือของมังกรและนกฟีนิกซ์เป็นไพ่คู่เหมือนกัน แต้มของไพ่แต่ละคู่จะเป็นตัวกำหนดผลชนะ หากแต้มของไพ่คู่เท่ากันทั้งสองฝ่าย แต้มของไพ่ใบที่สามจะเป็นตัวกำหนดผลชนะ)
  • ตอง, ฟลัช, ไพ่สูง (หากทั้งมังกรและนกฟีนิกซ์มีอันดับมือเหมือนกันตามรายละเอียดด้านบนเช่น ตอง สเตรทฟลัช ฯลฯ ไพ่ที่มีแต้มสูงสุดในมือจะเป็นตัวตัดสินว่าฝ่ายไหนเป็นผู้ชนะ)
  • สเตรทฟลัช, สเตรท ( AKQ> KQJ> ......> 432> 32A)
  • หมายเหตุเฉพาะเมื่อมีสเตรทฟลัชและสเตรท, เอซอาจนับเป็น 1 แต้มหรือ 11 แต้ม, เดิมพันชนิดอื่น เอซยังมีค่าเท่ากับ 11 แต้ม

Note: Player placed bet for any one of above card type, it will only be considered as a win when the card type has been met

ผลตอบแทน:

ประเภทการเดิมพัน การจ่ายออก
มังกร 1 : 0.95
นกฟีนิกซ์ 1 : 0.95
คู่8พลัส 1 : 2
สเตรท 1 : 7
ฟลัช 1 : 8
สเตรทฟลัช 1 : 100
ตอง 1 : 120

หมายเหตุ: ผู้เล่นวางเดิมพันสำหรับไพ่ประเภทใดประเภทหนึ่งข้างต้นนั้นจะถือว่าเป็นการชนะเมื่อไพ่นั้นมีคุณสมบัติตรงตามเท่านั้น

ตัวอย่าง:

  1. ผู้เล่นวางเดิมพัน "สเตรท" ถ้ามังกรชนะด้วยการ์ด "สเตรท" การจ่ายเงินจะเป็น 1: 7
  2. ผู้เล่นวางเดิมพันที่ "สเตรท" ผลที่ได้แสดงให้เห็นว่าประเภทของไพ่มังกรคือ "สเตรท" และประเภทของไพ่นกฟีนิกซ์คือ "ฟลัช" ดังนั้น ผู้เล่นที่วางเดิมพันที่ "สเตรท" จะถือว่าแพ้

หมายเหตุ:

  1. การเดิมพันขั้นต่ำและสูงสุดจะขึ้นอยู่กับการจำกัดเดิมพันของโต๊ะ ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันภายในช่วงรวมของวงเงินเดิมพันประเภทโต๊ะและการจำกัดการเดิมพันส่วนบุคคลของผู้เล่น หากคุณต้องการปรับวงเงินเดิมพันส่วนบุคคลของคุณ, กรุณาติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า
  2. เมื่อเจ้ามือได้ทำการแจกไพ่และระบบไม่สามารถอ่านไพ่ได้ เจ้ามือจะสแกนไพ่อีกครั้งจนกว่าระบบจะอ่านไพ่ได้ (หากระบบยังไม่สามารถอ่านไพ่ได้ รอบปัจจุบันจะถูกยกเลิกและการเดิมพันทั้งหมดจะถูกส่งคืน)
  3. ในกรณีที่การตัดสินไม่ถูกต้องการเดิมพันจะถูกตัดสินใหม่โดยอิงจากผลที่แสดงบนวิดีโอปัจจุบัน
  4. ในกรณีที่เครือข่ายขัดข้องทำให้เกมไม่สมบูรณ์เกมจะถูกยกเลิกและการเดิมพันทั้งหมดเป็นโมฆะ

บูลไฟท์ (BULLFIGHT)

บูลไฟท์เป็นเกมพื้นบ้านที่ได้รับความนิยมในประเทศ เรียกอีกอย่างว่าบูลบูล ในเกมนี้ผู้เล่นสามารถเดิมพันกับ Red Bull, Black Bull หรือประเภทเดิมพันพิเศษอื่นๆ

วัตถุประสงค์ของเกมคือการเปรียบเทียบประเภทของไพ่ระหว่าง Red Bull และ Black Bull, ประเภทของไพ่ที่ใหญ่กว่าหมายถึงการชนะเดิมพัน, ประเภทของไพ่ที่เล็กกว่าหมายถึงการเสียเดิมพัน, ประเภทของไพ่ที่เหมือนกันหมายถึงเสมอ นอกจากนี้ผู้เล่นที่เดิมพันประเภทไพ่พิเศษที่ Red Bull หรือ Black Bull match จะชนะในเกม

คำแนะนำและตัวเลือกการเดิมพัน:

  1. เลือกจำนวนเงินที่คุณต้องการเดิมพันและลากมาวางบนพื้นที่ที่ต้องการเดิมพัน
  2. เจ้ามือจะเริ่มแจกไพ่ให้ผู้เล่นฝั่ง แบล็คบูล และ เร้ดบูล ฝั่งละ 5 ใบ
  3. หลังจากการนับถอยหลังสิ้นสุดลงเจ้ามือจะสแกนไพ่ทุกใบ
  4. ไพ่ที่แจกจะถูกนำมาเปรียบเทียบและกระทิงใดที่จัดการกับไพ่ประเภทสูงกว่าจะชนะ

คำแนะนำเกม:

  • เกมนี้ใช้ 52 ใบ (ไม่รวมโจ๊กเกอร์) จัดการและเปรียบเทียบไพ่ 5 ใบของ เร้ดบูล และ แบล็คบูล ในทุก ๆ เกมเพื่อตัดสินว่าฝ่ายใดเป็นผู้ชนะ
  • ชนะ,แพ้,เสมอ ของเร้ดบูลและแบล็คบูล (ไพ่ที่แจกจะถูกนำมาเปรียบเทียบและกระทิงใดที่จัดการกับไพ่ประเภทสูงกว่าจะชนะ หาก เร้ดบูล และ แบล็คบูล ได้รับไพ่ประเภทเดียวกันผลการแข่งขันจะถูกเสมอและการเดิมพันใน เร้ดบูล หรือ แบล็คบูล จะถูกส่งคืน อย่างไรก็ตามการเดิมพันประเภทไพ่พิเศษจะไม่ได้รับผลกระทบ )
  • บูล1, บูล2, ……, บูลบูล, ซิลเวอร์บูล/โกลด์บูล/ระเบิด/ไฟฟ์ คาล์ฟ- หากผู้เล่นเดิมพันในพื้นที่ประเภทไพ่พิเศษไพ่ประเภทใดก็ได้ของ เร้ด หรือ แบล็คบูล ที่ตรงกันจะชนะเกม (ผู้เล่นสามารถชนะไพ่มากกว่าหนึ่งประเภทในรอบเกมเดียวกัน)
  • ดับเบิ้ล บูลบูล - หากผู้เล่นเดิมพันกับ ดับเบิ้ลบูลบูล ทั้ง เร้ดบูล และ แบล็คบูล จะต้องมีอันดับมือเดียวกันเพื่อให้ชนะเดิมพัน
  • หมายเหตุ - หากผู้เล่นเดิมพันกับ เร้ดบูล และ แบล็คบูล ในเวลาเดียวกัน จะถือว่าเป็นเดิมพันที่ทุจริต

ผู้เล่นสามารถเดิมพันได้ดังนี้

  • Black Bull แบล็คบูล
  • Red Bull เรดบูล
  • เสมอ
  • บูล 1, บูล 2, บูล 3, บูล 4, บูล 5, บูล 6, บูล 7, บูล 8, บูล 9
  • บูล บูล
  • ดับเบิ้ล บูล บูล
  • Silver Bull ซิลเวอร์บูล / Gold Bull โกลด์บูล / Bomb ระเบิด / Five Calf ไฟฟ์ คาล์ฟ

หมายเหตุ: เมื่อผู้เล่นวางเดิมพัน ดับบิ้ล บูล บูล ทั้งเรดบูล และ แบล็คบูล จะต้องมีแร็งค์กิ้งที่เหมือนกัน จึงจะชนะเดิมพัน

ลำดับของแฮนด์แร็งค์กิ้ง

ไฟฟ์ คาล์ฟ > ระเบิด > โกลด์ บูล > ซิลเวอร์ บูล > บูล บูล > บูล 9 > บูล 8 > บูล 7 > บูล 6 > บูล 5 > บูล 4 > บูล 3 > บูล 2 > บูล 1 > ไม่บูล

ไฟฟ์คาล์ฟ BULL FLIGHT ไพ่ 5 ใบที่ประกอบไปด้วย A, 2, 3, 4 และผลรวมของไพ่ทั้งหมดน้อยกว่า หรือ เท่ากับ 10
ระเบิด BULL FLIGHT ไพ่ 4 ใบมีแต้มเท่ากัน
โกลด์บูล BULL FLIGHT ไพ่ทุกใบมีค่ามากกว่า 10 (ไม่รวมไพ่ที่มีแต้ม 10)
ซิลเวอร์บูล BULL FLIGHT ไพ่ทุกใบมีค่ามากกว่า 10 รวมถึงไพ่ที่มีแต้ม 10 ด้วย
บูลบูล BULL FLIGHT ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 10 หรือ 20
บูล 9 BULL FLIGHT ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 9 หรือ 19
บูล 8 BULL FLIGHT ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 8 หรือ 18
บูล 7 BULL FLIGHT ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 7 หรือ 17
บูล 6 BULL FLIGHT ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 6 หรือ 16
บูล 5 BULL FLIGHT ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 5 หรือ 15
บูล 4 BULL FLIGHT ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 4 หรือ 14
บูล 3 BULL FLIGHT ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 3 หรือ 13
บูล 2 BULL FLIGHT ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 2 หรือ 12
บูล 1 BULL FLIGHT ไพ่ 3 ใบ แต้มรวมหารด้วยสิบได้ลงตัว ไพ่2ใบ แต้มรวมเท่ากับ 1 หรือ 11
ไม่บูล BULL FLIGHT ไพ่ 3 ใบ หารด้วยสิบไม่ลงตัว

หมายเหตุ: ไพ่ เอส Aces มีค่าเท่ากับ (1) เท่านั้

ประเภทเดิมพัน การจ่ายออก
เรดบูล 1 : 0.95
แบล็คบูล 1 : 0.95
เสมอ 1 : 5
บูล 1 1 : 5
บูล 2 1 : 5
บูล 3 1 : 5
บูล 4 1 : 5
บูล 5 1 : 5
บูล 6 1 : 5
บูล 7 1 : 5
บูล 8 1 : 5
บูล 9 1 : 5
บูลบูล 1 : 5
ดับเบิ้ล บูลl 1 : 100
ซิลเวอร์ บูล /โกลด์ บูล / ระเบิด / ไฟฟ์ คาล์ฟ 1 : 120

หมายเหตุ:

  1. การเดิมพันขั้นต่ำและสูงสุดจะขึ้นอยู่กับการจำกัดเดิมพันของโต๊ะ ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันภายในช่วงรวมของวงเงินเดิมพันประเภทโต๊ะและการจำกัดการเดิมพันส่วนบุคคลของผู้เล่น หากคุณต้องการปรับวงเงินเดิมพันส่วนบุคคลของคุณ, กรุณาติดต่อฝ่ายบริการลูกค้า
  2. เมื่อเจ้ามือได้ทำการแจกไพ่และระบบไม่สามารถอ่านไพ่ได้ เจ้ามือจะสแกนไพ่อีกครั้งจนกว่าระบบจะอ่านไพ่ได้ (หากระบบยังไม่สามารถอ่านไพ่ได้ รอบปัจจุบันจะถูกยกเลิกและการเดิมพันทั้งหมดจะถูกส่งคืน)
  3. ในกรณีที่การตัดสินไม่ถูกต้องการเดิมพันจะถูกตัดสินใหม่โดยอิงจากผลที่แสดงบนวิดีโอปัจจุบัน
  4. ในกรณีที่เครือข่ายขัดข้องทำให้เกมไม่สมบูรณ์เกมจะถูกยกเลิกและการเดิมพันทั้งหมดเป็นโมฆะ