อเมริกันฟุตบอล
กฏการเดิมพันทั่วไป
- บิลเดิมพันจะถูกยกเลิก เมื่อสถานที่แข่งขันเปลี่ยนไปแข่งในบ้านคู่แข่ง
- 2.การเดิมพันผู้ที่ตีลูกนั้น จะถูกตัดสินจากสกอร์การรันจากผู้ตีลูกที่ต้องแต่งตั้งขึ้น คะแนนพิเศษใดๆในขณะที่ผู้ตีลูกทำสไตร์ค จะไม่ถือเป็นจำนวนการรันในอินนิ่งนั้นๆ
การแข่งขันรอบทดลอง และการแข่งขันระดับแชมป์เปี้ยนชิฟ
-
การตัดสินเดิมพันจะถือเอาผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการที่มีการโบวล์อย่างน้อยหนึ่งครั้งเป็นที่สิ้นสุด หากผลการแข่งขันเป็นเสมอกัน จะคืนเงินบิลเดิมพันทายผลผู้ชนะ และตัดสินแพ้บิลเดิมพันที่วางเสมอ ในรูปแบบเดิมพันแบบ1 x 2
เสมอ (คำจำกัดความ)
ผลการแข่งออกมาเป็นเสมอ เช่น เมื่อจบอินนิ่งแล้วมีสกอร์เท่ากันทั้ง2ทีม หรือ ในLimited Overs ที่กำหนดไว้ทำการเล่นไปแล้วผลเป็นเสมอ หยุดการแข่งขันอันเนื่องจากสภาพอากาศไม่เอื้ออำนวย
เสมอ หมายถึง ไม่สามารถยืนยันผลได้ อันเนื่องมาจาก เล่นไม่จบอิงนิ่ง ตามตารางที่กำหนดไว้ ซึ่งจะใช้กับ First Class Cricket
- หากการแข่งขันเกิดล่าช้าเนื่องจากสภาพอากาศหรือเนื่องด้วยเหตุใดก็ตาม บิลจะถูกตัดสินยึดผลตามการประกาศผลการแข่งขันของผู้จัดอย่างเป็นทาง
- ในเการดิมพันรูปแบบ รอบทดลอง, "ผู้ตี", "อินนิ่งรัน" และ "ผู้เล่น" ไม่คำนึงถึงเวลาของการแข่งขัน
- 4หากการแข่งขันถูกยกเลิก เนื่องจากการรบกวนจากภายนอกในขณะแข่งขัน การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ
การแข่งขันล่วงเวลา
- หากการแข่งในวันนั้น ถูกย่นระยะเวลาการแข่งขัน หรือ ยุติการแข่ง อันเนื่องจากเหตุการทางสภาพอากาศที่ไม่เอื้ออำนวย หรือ เนื่องจากมีสิ่งรบกวนนอกสนาม ทุกการเดิมพันจะถูกตัดสินโดยยึดผลตามการประกาศผลการแข่งขันของผู้จัดอย่างเป็นทางการ ทั้งนี้รวมถึงการแข่งขันที่อยู่ภายใต้ระบบ Lewis Method (D/L Method) และ Jayadevan (JVD) ด้วย หากการแข่งขันถูกตัดสินเป็นโบวล์เอ้าท์หรือจากการโยนเหรียญ การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
- หากผลการแข่งขันเป็นเสมอ หรือ กติกาที่ใช้แข่งไม่สามารถระบุผู้ชนะได้ การตัดสินเดิมพันแบบทายผลผู้ชนะทั้งหมดจะคืนเงิน และในการแข่งที่จบแบบ โบวล์เอ้าท์ หรือ ซุปเปอร์ / โอเวอร์ ทราบผู้ชนะที่แน่นอน เดิมพันทั้งหมดจะถูกตัดสินโดยยึดผลตามประกาศอย่างเป็นทางการ
- หากวิธีการตัดสินแบบ Duckworth Lewis Method (วิธีการตัดสินแบบ D/L) ถูกนำมาใช้ การวางเดิมพันทั้งหมดของ "คะแนนรวมสูงสุดทั้งหมด 10 รอบ", "คู่เปิดสนามที่มีแต้มสูงสุด", "การเดิมพันผู้ตีลูก", "การเดิมพันผู้ขว้างลูก" จะถือเป็นโมฆะ เว้นแต่การแข่งขันนั้นได้ถูกพิจารณาอย่างไม่มีเงื่อนไขก่อนที่จะมีการใช้วิธีการตัดสินแบบ D/L ซึ่งการเดิมพันผู้ตีลูก/ ผู้ขว้างลูก จะถูกตัดสินตามผลที่ออกมาใหม่.
- หากมีการทอยเหรียญใหม่เกิดขึ้นในวันเดียวกันกับที่ทำการแข่งขันแบบเต็มวันในระดับอินเตอร์เนชั่นแนล การเดิมพันทั้งหมดในช่วง 45 นาทีสุดท้านจากตารางการแข่งขันเดิมในวันแรกที่ทำการแข่งขัน จะถือเป็นโมฆะ โดยกฏนี้จะถูกนำไปใช้ในทุกประเภทการแข่งขัน ยกเว้นในกรณีที่ตลาดมีการแจ้งที่ไม่ได้เป็นตามเงื่อนไข เช่น การเดิมพันผู้ชนะจากการทอยเหรียญ
ประเภทการเดิมพัน
ผู้ชนะ
- ทายว่าทีมใดจะชนะในการแข่งขัน
- ใน First Class Cricket หากมีผลเป็นเสมอ ทุกการเดิมพันจะเป็นโมฆะ
- หากไม่มีผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการจากผู้จัด ทุกการเดิมพันจะเป็นโมฆะ
1 x 2
- ทายว่าทีมใดจะชนะหรือเสมอหลังจบการแข่งขัน
- Limited Over เสมอ (x) เดิมพันจะตัดสินเป็นเสมอ
- หากไม่มีผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการจากผู้จัด ทุกการเดิมพันจะเป็นโมฆะ
ผู้ชนะ (เดตฮีท)
- ทายว่าทีมใดจะชนะในการแข่งขัน
- หากผลการแข่งขันออกมาเป็นเสมอ การเดิมพันทั้งหมดจะใช้กฏการเดิมพันแบบเดตฮีท
Draw Result
- ทายว่าการแข่งขันที่ออกมามีผลเป็นเสมอ
- หากการแข่งขันออกมาเสมอ การเดิมพันเสมอทั้งหมดจะถือว่าชนะ
ชนะจากการทอยเหรียญ
- ทายว่าทีมใดจะชนะจากการทอยเหรียญ เพื่อเริ่มการแข่งขัน
- หากผลที่ออกมาไม่เป็นไปตามเป็น การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
ทีมที่ได้แต้มจากการเป็นแบทแมนมากที่สุด
- ว่าใครจะเป็นแบทแมนที่ได้แต้มสูงสุดในการแข่งขันที่ระบุไว้ ซึ่งจะเป็นไปตามแต้มที่ได้จากการรัน
- วางเดิมพันผู้เล่นที่ไม่ได้อยู่ใน 11 คนที่ลงเล่น หรือเป็นตัวสำรองคนที่ 12 การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ
- ในการแข่งขันในอินนิ่งที่ 2 (First Class Cricket) การเดิมพันนั้นจะถูกนำมาใช้ในอินนิ่งที่ 1 เท่านั้น หากแต่ว่ามีการถูกระบุไว้เป็นอย่างอื่น
- หากเป็นการเดิมพันผู้เล่น แต่ผู้เล่นนั้นไม่มีการตีลูกหรือวิ่ง จะถือว่าเสียการเดิมพัน
- กฏเดตฮีทจะถูกนำมาใช้ หากไม่มีการพิจารณาผู้ชนะ
ทีมที่ได้แต้มจากการโบลเลอร์มากที่สุด
- ทายว่าทีมใครจะได้แต้มสูงสุดจากการโบลเลอร์ในการแข่งขันที่ระบุไว้ โดยยึดที่จำนวนของวิคเก็ตที่ทำได้
- วางเดิมพันผู้เล่นที่ไม่ได้อยู่ใน 11 คนที่ลงเล่น หรือเป็นตัวสำรองคนที่ 12 การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ
- ในการแข่งขันในอินนิ่งที่ 2 (First Class Cricket) การเดิมพันนั้นจะถูกนำมาใช้ในอินนิ่งที่ 1 เท่านั้น หากแต่ว่ามีการถูกระบุไว้เป็นอย่างอื่น
- หากเป็นการเดิมพันผู้เล่น แต่ผู้เล่นนั้นไม่มีการตีลูกหรือวิ่ง จะถือว่าเสียการเดิมพัน
- หากมีผู้เล่นได้จำนวนวิคเก็ตเท่ากัน ผู้ชนะจะถูกพิจารณา โดยการได้โบลเลอร์ที่ได้ที่มาจากการรัน โดนไม่คำนึงถึงการขว้างลูกจากแต่ละผู้เล่น
- กฏเดตฮีทจะถูกนำมาใช้ หากไม่มีการพิจารณาผู้ชนะ
ทีมที่ได้โฟร์สูงสุด
- ทายว่าทีมใดจะได้โฟร์สูงสุดจากการแข่งขัน
- การเดิมพันเสมอถือว่าเป็นการเดิมพันอย่างหนึ่ง
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
ทีมที่ได้ซิกส์สูงสุด
- ทายว่าทีมใดจะได้ซิกส์สูงสุดจากการแข่งขัน
- การเดิมพันเสมอถือว่าเป็นการเดิมพันอย่างหนึ่ง
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
แมทซ์ที่ได้แต้มจากบันเดอรี่ส์มากสุด
- ทายว่าทีมใดจะได้แต้มจากการบันเดอรี่ส์มากที่สุด (รวมโฟร์และซิกส์) ในการแข่งขัน
- การเดิมพันเสมอถือว่าเป็นการเดิมพันอย่างหนึ่ง
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
คู่ที่ได้แต้มสุงสุดจากการเปิดสนาม
- ทายว่าทีมใดจะได้แต้มจากการเปิดสนามสูงที่สุดจากคู่เปิดสนามจากการแข่งขัน
- การเดิมพันในอินนิ่งที่ 1 ในการตีเท่านั้น ที่จะถูกนับในตลาดการเดิมพันนี้
- การเดิมพันเสมอถือว่าเป็นการเดิมพันอย่างหนึ่ง
การรันก่อนที่จะมีการล้มวิคเก็ตแรก/คนต่อไป จะออกจากสนาม
- ทายผลจำนวนการรัน ก่อนที่ผู้ตีผู้เล่นแรก (ต่อไป) จะออกจากสนาม
- การส่งลูกต้องมาจากการโยน หากไม่ใช่ การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
- หากผลไม่มีการออกจากสนาม การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ เว้นแต่ว่าถูกระบุไว้ว่าป็นการพิจารณาโดยไม่มีเงื่อนไข
วิธีการทำวิคเก็ตแรก
- ทายว่าวิธีการใดที่แบทแมนทำได้และได้ถูกออกจากสนาม
- การเดิมพันในตลาดนี้จะถูกนำมาใช้ได้ในตลาดอื่นๆ
- หากไม่มีการทำวิคเก็ตจากทีมที่ทำโบว์ลิ้ง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
ผู้เล่นที่ออกจากสนาม
- ทายว่า 2 แบทแมนคนใดที่จะถูกออกจากสนามเป็นคนต่อไป
- หากมีแบทแมนถอนตัว การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
ได้แต้มจากการรับในบอลแรก
- ทายจำนวนแต้มจากการรันในการโยนลูกครั้งแรกในการแข่งขัน
- หากไม่มีการโยนลูกในการแข่งขัน การเดิมพันทั้งหมดในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
ทีมที่ได้โฟร์
- ทายว่าทีมใดจะได้จำนวนรวมโฟร์มากกว่า หรือน้อยกว่าค่าที่แจ้งไว้ตามทีมที่ระบุ
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
ทีมที่ได้ซิกส์
- ทายว่าทีมใดจะได้จำนวนรวมซิกส์มากกว่า หรือน้อยกว่าค่าที่แจ้งไว้ตามทีมที่ระบุ
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
แมทซ์รวมที่ได้บันเดอรี่ส์
- ทายว่าผลรวมแต้มของการแข่งขันบันเดอรี่ส์ (รวมโฟร์และซิกส์) ตามทีมที่ระบุไว้ว่ามากกว่าหรือน้อยกว่าค่าที่ตั้งไว้
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
จำนวนรันทั้งหมด ทูเวย์ (หรือ ทรีเวย์)
- ทายจำนวนรวมที่ได้แต้มจากการรัน จากทีมที่ตีลูกในตอนนั้นๆ ว่าจะมากกว่าหรือน้อยกว่าค่าที่ระบุไว้
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
ทีมที่ได้แต้มจากการรันมากกว่า
- ทายว่าทีมใดจะได้จำนวนการรันมากที่สุด จากที่ได้ระบุไว้ว่ามากกว่า (X) ตามจำนวนอินนิ่ง
- หากทั้ง 2 ทีมไม่สามารถทำจำนวนรันได้มากกว่า (X) ตามที่ระบุไว้ การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ เว้นแต่ว่าถูกระบุไว้ว่าป็นการพิจารณาโดยไม่มีเงื่อนไข
- การเดิมพันเสมอจะถือว่าเป็นการเดิมพันอย่างหนึ่ง
ทีมที่ได้รันแรกมากกว่าจากการทูเวย์
- ทายว่าจำนวการรันตามที่ระบุไว้ (ในโอเวอร์แรก) จะมากกว่าหรือน้อยกว่าค่าที่ได้ทำการระบุไว้
- หากทีมไม่สามารถทำได้ในโอเวอร์แรก การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ เว้นแต่ว่าถูกระบุไว้ว่าป็นการพิจารณาโดยไม่มีเงื่อนไข
แต้มสูงสุดในโอเวอร์แรก
- ทายว่าทีมใดจะได้แต้มมากที่สุดจากการรันในโอเวอร์แรกของอินนิ่งที่ 1
- ทั้งสองทีมไม่สามารถทำได้ในโอเวอร์แรก การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ เว้นแต่ว่าถูกระบุไว้ว่าป็นการพิจารณาโดยไม่มีเงื่อนไข
- การเดิมพันเสมอจะถือว่าเป็นการเดิมพันอย่างหนึ่ง
ทีมที่ออกจากสนาม
- ทายว่าทีมที่ตีลูกจะเสียทั้ง 10 วิคเก็ต ในอินนิ่งแรกหรือไม่
- หากการแข่งขันถูกยกเลิกก่อนจบอินนิ่งที่ 1 การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
แบทแมนที่ได้แต้มสุงสุด
- ทายว่าแบทแมนใดจะเป็นผู้ได้รับแต้มสูงสุดจากการรันในอินนิ่งนั้น
- หากมีแบทแมนถอนตัวจากการแข่งขัน การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ และหากไม่มีแบทแมนได้รับการพิจารณา การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
- ผลเป็นเสมอ,การเดิมพันถือเป็นโมฆะ
ผู้เล่นที่โยนลูก
- ทายว่าโบว์เลอร์ใดจะได้วิคเก็ตมากที่สุดในอินนิ่งนั้นๆ
- เล่นแต่ละคนต้องมีการโยนอย่างน้อย 1 ลูก มิฉะนั้นการเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
- ผลเป็นเสมอ,การเดิมพันถือเป็นโมฆะ
ทีมที่ได้โอเวอร์รันทูเวย์
- ทายว่าจำนวนทั้งหมดที่ได้จากการรันตามที่ระบุไว้ เป็นมากกว่า 5 โอเวอร์ จะมากกว่าหรือน้อยกว่าค่าที่ได้ทำการระบุไว้
- หากไม่มีการแข่งขันจนจบ การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ โมฆะ เว้นแต่ว่าถูกระบุไว้ว่าป็นการพิจารณาโดยไม่มีเงื่อนไข
ทีมที่ได้โอเวอร์รันทรีเวย์
- ทายว่าจำนวนทั้งหมดที่ได้จากการรันตามที่ระบุไว้ เป็นมากกว่า 5 โอเวอร์ จะมากกว่าหรือมากกว่าค่าที่ได้ทำการระบุไว้
- หากไม่มีการแข่งขันจนจบ การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ โมฆะ เว้นแต่ว่าถูกระบุไว้ว่าป็นการพิจารณาโดยไม่มีเงื่อนไข
รันทั้งหมดทูเวย์ (ผู้เล่น)
- ทายว่าผู้เล่นที่ระบุไว้จะได้รันมากกว่หรือน้อยกว่าตามค่าที่ระบุไว้
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
- หากมีผู้ตีลูกได้รับบาดเจ็บ หรือไม่กลับมาเข้าร่วมการแข่งขัน การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ เว้นแต่ว่าถูกระบุไว้ว่าป็นการพิจารณาโดยไม่มีเงื่อนไข
- หากมีการนำเสนอในการแข่งขัน First Class Cricket ข้อเสนอดังกล่าวจะนับเฉพาะอินนิ่งที่ได้ระบุไว้
รันทั้งหมดทรีเวย์ (ผู้เล่น)
- ทายว่าผู้เล่นที่ได้แต้มจากการรัน จะได้แต้มต่ำกว่า หรือว่าอยู่ระหว่างค่าที่ทางเราได้กำหนดไว้
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
- หากมีผู้ตีลูกได้รับบาดเจ็บ หรือไม่กลับมาเข้าร่วมการแข่งขัน การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ เว้นแต่ว่าถูกระบุไว้ว่าป็นการพิจารณาโดยไม่มีเงื่อนไข
- หากมีการนำเสนอในการแข่งขัน First Class Cricket ข้อเสนอดังกล่าวจะนับเฉพาะอินนิ่งที่ได้ระบุไว้
ทำแต้มได้ 50/100/150/200 จากการรัน (ผู้เล่น)
- ทายผู้เล่นจะสามารถทำอินนิ่งรันได้ที่ 50/100 /150/200 หรือมากกว่า
- Limited Over Settlement -บิลเดิมพันจะเป็นโมฆะเมื่อการแข่งขันอยู่ในสภาพอากาศที่ไม่ดี เล่นต่อไม่ได้, เว้นแต่ว่าผู้จัดอย่างเป็นทางการจะประกาศผลไว้เป็นอย่างอื่น
- First Class Cricket – บิลเดิมพันตัดสินตามผลประกาศจากผู้จัดอย่างเป็นทางการ โดยไม่นำสภาพอากาศหรือเหตุอย่างอื่นมาพิจารณา
- หากมีการนำเสนอในการแข่งขัน First Class Cricket ข้อเสนอดังกล่าวจะนับเฉพาะอินนิ่งที่ได้ระบุไว้
วิธีการออกจากสนาม (วิคเก็ตต่อไป)
- ทายว่าผู้แบทแมนจะถูกออกจากสนามด้วยวิธีใด
- ประเภทหรือจำนวนที่ทางเรามีให้เลือกนั้น จะขึ้นอยู่กับรูปแบบของการแข่งขัน (Limited Overs หรือ First Class) และช่วงระยะเวลาการแข่งขัน
- หากไม่มีแบทแมนออกจากสนาม การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
ทีมรันทั้งหมด - คู่/ คี่
- ทายว่าทีมที่ได้รันทั้งหมดที่ได้ตีลูก ผลจะออกมาเป็นเลขคู่หรือว่าคี่
- ต้องมีอย่างน้อย 1 ลูกที่ต้องโยนในอินนิ่งนั้นๆ มิฉะนั้น การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
- การปรับยอดจะอยู่ในพื้นฐานข้อมูลที่ได้รับจากองค์กรที่รับรองผลอย่างเป็นทางการ
รันในโอเวอร์แรก - คู่/ คี่
- ทายว่าการรันโดยการตีลูกในโอเวอร์ที่ 1 ในอินนิ่งนั้นๆจะออกมาเป็นเลขคู่หรือว่าคี่
- อย่างน้อยต้องมี 1 ลูกที่ต้องโยนในโอเวอร์ที่ 1 มิฉะนั้น การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
ทีมที่ได้ไวดส์สูงสุด
- ทายว่าทีมใดจะได้ไวดส์สูงสุดในการแข่งขัน
- การเดิมพันเสมอจะถือว่าเป็นการเดิมพันอย่างหนึ่ง
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
ทีมรวมที่ได้ไวดส์สูงสุด
- ทายว่าการแข่งขันจะได้จำนวนไวดส์มากกว่า หรือต่ำกว่าค่าที่ได้ระบุไว้
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
รันเอาท์ทั้งหมด
- ทายว่าจำนวนการแข่งขันที่รันเอาท์ ว่าจะมากกว่าหรือน้อยกว่าค่าที่ได้ระบุไว้
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
ทีมที่ได้สตัมป์ปิ้งสูงสุด
- ทายว่าทีมใดจะสามารถทำสตัมป์ปิ้งสูงสุดในการแข่งขัน
- การเดิมพันเสมอจะถือว่าเป็นการเดิมพันอย่างหนึ่ง
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
สตัมป์ปิ้งรวมสูงสุด
- ทายว่าจำนวนที่ได้สตัมป์ปิ้งจากการแข่งขันจะมากกว่าหรือน้อยกว่าค่าที่ระบุไว้
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
ทีมที่ได้ดั๊คสูงสุด
- ทายว่าทีมใดจะได้ดั๊คสูงสุดในการแข่งขัน
- การเดิมพันเสมอจะถือว่าเป็นการเดิมพันอย่างหนึ่ง
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
ดั๊ครวมสูงสุด
- ทายว่าจำนวนที่ได้ดั๊คจากการแข่งขันจะมากกว่าหรือน้อยกว่าค่าที่ได้ระบุไว้
- หากมีการลดเวลาของตารางการแข่งขันลง การเดิมพันในตลาดนี้จะถือเป็นโมฆะ
ทีมที่ขึ้นนำในอินนิ่งแรก
- ทายว่าทีมใดจะขึ้นนำหลังการตัดสินในอินนิ่งแรก
- ทั้งสองทีมจะต้องเล่นผ่านอินนิ่งแรกก่อน บิลเดิมพันจึงจะไม่เป็นโมฆะ
อินนิ่งรันทูเวย์ (หรือ ทรีเวย์)
- ทายสูง - ต่ำ ของจำนวนรันทั้งหมดที่ทำได้
- หากการแข่งขันเกิดล่าช้าเนื่องจากสภาพอากาศหรือเนื่องด้วยเหตุใดก็ตาม เงื่อนไขดังต่อไปนี้จะถูกนำมาใช้
Limited Overs
- ทุกบิลเดิมพันจะเป็นโมฆะ เว้นแต่จะประกาศเป็นอย่างอื่น
First Class Matches
- ทุกบิลเดิมพันจะยังอยู่ โดยไม่คำนึงถึงสภาพอากาศหรือเหตุอื่นใด
จำนวนรันทูเวย์ขณะนั้น
- ทายสูง ต่ำ ของจำนวนรันทั้งหมดที่ทำได้ในขณะนั้น
- บิลเดิมพันจะยังอยู่ เมื่อมีจำนวนรันในอินนิ่งนั้น 20 รอบขึ้นไป