อี-สปอร์ต
กฏทั่วไป
- หากแข่งก่อนเวลาที่กำหนด เดิมพันหลังจากเกมเริ่มจะถือเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพันระหว่างเล่น
- หากจำนวนของแมพ / รอบ แตกต่างจากที่ระบุไว้ในตลาดการเดิมพันให้เดิมพันที่เกี่ยวข้องทั้งหมดเป็นโมฆะ
- หากทีมลงแข่งภายใต้ชื่อที่ยอมรับในวงการและมีผู้เล่นตัวหลักลงแข่งอย่างน้อยหนึ่งคน เดิมพันทั้งหมดถือว่าใช้ได้
- หากผู้เล่นทีมใดหรือทั้งสองทีม น้อยกว่าจำนวนที่ประกาศ เดิมพันทั้งหมดถือว่าใช้ไ
- หากมีทีมชนะหรือตกรอบแบบไม่ได้แข่ง เดิมพันที่เกี่ยวข้องทั้งหมดจะเป็นโมฆะ เว้นแต่จะระบุให้เป็นอย่างอื่น
- หากนัดการแข่งขันที่ถูกเลื่อนหรือพัก และให้มีการเริ่มแข่ง หรือแข่งต่อ เดิมพันจะตัดสินตามผลที่ประกาศจากผู้จัดอย่างเป็นทางการ
- ผลการแข่งจะถือเอาที่สิ้นสุดของเกม ณ เวลานั้น เพื่อตัดสินบิลเดิมพัน หากภายหลังมีการปรับสถานะการแข่งขันให้เป็นอย่างอื่นจะไม่มีผลต่อเดิมพันที่ตัดสินไปแล้ว
ประเภทการเดิมพัน
ผู้ชนะ
- ทายผู้ชนะในเกม/แมพ นั้น ๆ ซึ่งจะรวมช่วงต่อเวลาด้วย เพื่อให้ทราบผล
- เกมต้องแข่งจนจบจึงจะถือว่าสมบูรณ์
แฮนดิแคป
- ทายผู้ชนะแบบมีราคาต่อ-รอง นั้น ๆ ซึ่งจะรวมช่วงต่อเวลาด้วย เพื่อให้ทราบผล
- และราคาต่อ-รองนี้สามารถมีอยู่ใน แมพ / รอบ / Kills หรือรูปแบบอื่นที่สามารถนับผลได้เป็นตัวเลข
สูง / ต่ำ
- ทายจำนวนสูง/ต่ำ ของ แมพ / รอบ หรือ Kills หรือรูปแบบอื่นที่สามารถนับผลได้เป็นตัวเลข ซึ่งจะรวมช่วงต่อเวลาด้วย เพื่อให้ทราบผล
- หากเกมแข่งไม่จบและมีเหตุให้ต้องหยุดการแข่งขัน/ปรับแพ้ ให้ยึดผล ณ เวลาที่หยุดการแข่งขันเพื่อใช้ในการตัดสิน หากกรณีอื่นนอกเหนือจากที่กล่าวมาบิลเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ
ระหว่างเล่น
- ตัดสินจากผลการแข่งเมื่อสิ้นสุด หากการทายผลเป็นรูปแบบที่มีราคาต่อ-รอง หรือแฮนดิแคป ต้องนำจำนวนต่อ-รองนั้น กระทำกับสกอร์จบเสียก่อนจึงได้รับผล
เดิมพันพิเศษ
- หากเกมแข่งไม่จบและมีเหตุให้ต้องหยุดการแข่งขัน/ปรับแพ้ บิลเดิมพันพิเศษถือให้ใช้ได้เมื่อการแข่งได้เกิดขึ้นแล้ว
- หากนัดการแข่งขันที่ถูกเลื่อนหรือพัก และให้มีการเริ่มแข่ง หรือแข่งต่อ เดิมพันตัดสินจากผู้จัดอย่าเป็นทางการ
กฎการเดิมพันแบบ Stream based
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG)
- การเดิมพันจะตัดสินโดยใช้ข้อมูลที่ถูกจดบันทึกอ้างอิง เวลาสากลเชิงพิกัด(UTC)
- ในการเดิมพันนี้ การจัดอันดับจะเริ่มนับใหม่หลังจาก เวลา 23:59 (UTC)
- จำนวนเกม นับจาก จำนวน streamer ณ.วันนั้น ไม่สนว่าจะเป็นโหมดไหน (เช่น เดี่ยว หรือคู่/ทีม ) จำนวนเกม
- ข้อมูลของผู้แข่งจะนับจากจำนวนของแต่ละ streamer ที่ลงทะเบียน ไม่ใช่ streamer ID
- จำนวนการ ฆ่า จะนับจากการเล่นแบบเดี่ยวโดย streamer เท่านั้น ไม่นับการเล่นแบบ คู่ และ ทีม
- ในการแข่งแบบประเภท คู่ และ ทีม จะพิจารณาจากผลงานของทีมรอบไฟนอลเท่านั้น